Dambuster Studios potwierdziło, że bronie i amunicja w Dead Island 2 ulegną degradacji wraz z użyciem, ale nalega, aby mechanika ta nie była niesprawiedliwa dla graczy. Mechanika wytrzymałości broni była punktem spornym w społeczności graczy, ale Dambuster bronił jej użycia w Dead Island 2, argumentując, że pomoże to zrównoważyć „przesadną” mentalność gry. Gracze będą mogli wyłączyć HUD i obserwować, jak ich broń ulega degradacji w miarę używania.
Dlaczego broń i amunicja Dead Island 2 ulegną degradacji
W rozmowie z VG247 dyrektor artystyczny Adam Olson wyjaśnił, w jaki sposób mechanika degradacji broni pasuje do Brzmienie Dead Island 2. „Myślę, że [wytrzymałość broni] pomaga trochę dopasować się do naszego tonu, ponieważ jest to gra, która po prostu toczy się dalej, jest to gra, która jest przesadna, ale chcemy być ugruntowani w rzeczywistości” – powiedział Olson. „Postawienie jednej stopy w rzeczywistości – i posiadanie broni, która się łamie – pomaga nam wepchnąć inne elementy gry w tę przesadną mentalność”.
„Nie ma nic lepszego niż rozbijanie katany, patrzenie na rękojeść w dłoni, a następnie widząc resztę ostrza wbitą w czaszkę zombie” – dodał dyrektor ds. projektowania Adam Duckett, który następnie zapewnił, że degradacja broni w Dead Island 2 będzie „hojna”.
Bronie dystansowe mają amunicję, więc broń biała ulega degradacji. Jesteśmy w tym hojni; chcemy, aby gracze poznali pełny arsenał broni – mamy więc tak wiele świetnych modów, tak wiele profitów i tak wiele innych rzeczy w tej grze, przez które chcemy, aby gracze przechodzili. Pomaga również graczom zachować szeroką gamę narzędzi w swoim arsenale, więc nigdy nie będą bez czegoś, z czego mogą korzystać.
W innych wiadomościach Microsoft podobno omawiał przejęcia z największymi japońskimi wydawcami, a data wstępnego ładowania God of War Ragnarok najwyraźniej wyciekła.