Kiedy miliony graczy na całym świecie brawlery z przewijaniem pasa były ulubionym gatunkiem gier arcade, dorobek Capcom był przez wielu uważany za złoty standard. Tytuły takie jak Final Fight i Alien Vs. Predator osiągnął w tym okresie zdumiewające przychody, ale firma nie miała tego gatunku wyłącznie dla siebie; Konami był jednym z kilku rywali, którzy postanowili rzucić wyzwanie dominacji Capcomu.

Gdy mówisz o bijatykach Konami, wtedy takie gry jak Teenage Mutant Ninja Turtles i Simpsonowie: The Arcade Game oczywiście się pojawi, ale gdy ogląda się je bez pomocy różowych okularów, obie te gry są w rzeczywistości dość uproszczone pod względem mechaniki rozgrywki. Vendetta (znana w niektórych częściach świata jako Zbrojni 2, łącząc go z wcześniejszym side-scrollowym myśliwcem firmy Konami), to próba prawdziwego wprowadzenia przez Konami pewnych innowacji do gatunku i jest to znacznie bardziej udana oferta niż licencjonowane wysiłki firmy z tamtego okresu.

Chociaż fabuła nie jest przełomowa dla epoki – musisz ustawić na ratunek porwanej kobiecie z gangu – Vendetta wprowadza kilka zmarszczek, które odróżniają ją od innych przykładów gatunku (niektóre z nich wywodzą się z mechaniki widocznej w Zwalczanie przestępczości). W przeciwieństwie do Ostatecznej Walki, masz komendę ciosu i kopnięcia, ale nie ma przycisku skoku – zamiast tego wciskasz jednocześnie cios i kopnięcie, aby wykonać atak z wyskoku, który ma niski łuk i jest idealny do kontroli tłumu. Gdy twoi wrogowie są na pokładzie, naciśnięcie kopnięcia spowoduje wykonanie ataku naziemnego. Dodaj do tego chwytaki, rzuty, broń i możliwość uderzenia, gdy leżysz na podłodze, a szybko staje się oczywiste, że Vendetta jest dość głęboką i zniuansowaną grą, nawet jeśli pracujesz w sztywnych ramach gatunku przewijania pasów – można też grać z trzema innymi osobami, co czyni grę jeszcze bardziej wciągającą i przyjemną.

Podobnie jak w przypadku wielu gier zręcznościowych, Vendetta skupia się głównie na tym, aby gracz nakarmił jak najwięcej monet jak to możliwe podczas jednej sesji, więc są chwile, kiedy staje się to trochę niesprawiedliwe. Nie jest to ogromny problem na platformie takiej jak Switch, gdzie dostępne są nieograniczone kontynuacje, ale jeśli nie chcesz przebrnąć przez grę w jednym posiedzeniu, możesz ograniczyć liczbę używanych kredytów. Na szczęście, nawet po jej zakończeniu Vendetta jest wystarczająco atrakcyjna, aby zachęcić do powtórnej gry, zwłaszcza jeśli masz w pobliżu kumpla (lub trzech) i chcesz się do niego przyłączyć.

Wizualnie Vendetta jest prawdopodobnie Konami w zenicie monet 2D; grafika jest kolorowa, szczegółowa i znakomicie animowana, a w całej grze pojawiają się humorystyczne momenty, na przykład kiedy rzucasz wiadrem na głowę wroga, a on chodzi na ślepo, lub kiedy zostajesz kopnięty w rodzinne klejnoty i jesteś chwilowo ubezwłasnowolniony. Na szczęście wąsaci, odziani w skórę wrogowie, którzy sucho garbią gracza w japońskiej wersji, nie przeszli z trybu monety do Switcha; ten obraźliwy stereotyp był wyraźnie mniej niedopuszczalny na początku lat 90. niż w 2021 r., a Hamster podjął mądrą decyzję, aby go tutaj wykluczyć (należy jednak zauważyć, że dominacja wroga z dużymi piersiami S&M pozostaje na miejscu).

Jeśli jesteś fanem myśliwców z przewijaniem pasa, to Vendetta to must-buy, czysta i prosta. Chociaż jego arkadowe początki oznaczają, że jest nieco niezrównoważony pod względem uczciwości, ma wystarczająco dużo uroku, rozgrywki i atrakcyjności dla wielu graczy, aby był wart obejrzenia, nawet kilkadziesiąt lat po pierwszym wydaniu.

Categories: IT Info