Koei Tecmo i Omega Force wyjaśniły, dlaczego Kooperacja Wild Hearts jest ograniczona do maksymalnie trzech graczy. Przygoda z polowaniem na AAA była niespodziewanym ogłoszeniem przez Koei Tecmo i wydawcę Electronic Arts i jest postrzegana jako potencjalny rywal dla molocha Monster Hunter firmy Capcom. Chociaż premiera jest już wkrótce dostępna, Wild Hearts będzie pomijać konsole ostatniej generacji, ponieważ musi „zmaksymalizować wydajność platform obecnej generacji”.
Kooperacja Wild Hearts jest ograniczona do trzech graczy z powodu Karakuri
W wywiadzie dla IGN, reżyser Takuto Edagawa powiedział, że kooperacja dla czterech graczy sprawiłoby, że gra byłaby zbyt łatwa ze względu na moc Karakuri, która jest starożytną technologią rzemieślniczą, która pozwala łowcom walczyć z potężnymi bestiami. Według Edagawy kooperacja dla trzech graczy zapewni, że Wild Heart utrzyma poczucie napięcia.
„Początkowo rozważaliśmy posiadanie czterech graczy do gry kooperacyjnej” – ujawnił. „Jednak podczas tworzenia zdaliśmy sobie sprawę, że dzięki mocy Karakuri, walka dla trzech graczy zapewnia najlepszą równowagę dla utrzymania poczucia napięcia i walki kooperacyjnej. Wzięliśmy również pod uwagę fakt, że łatwiej jest zebrać razem trzech graczy”.
Wild Hearts ukaże się 17 lutego na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.