Pokemon Yellow został przerobiony w 3D przez bardzo zdeterminowanego fana, a wraz z nim przybyło kilka – lekko przeklętych – blokowych Pokemonów.
YouTuber Pokebro (otwiera się w nowej karcie) udostępnił film z ich tworzenie wraz z komentarzem krok po kroku, jak to zrobili. Dając sobie tylko dwa tygodnie na przerobienie całej gry od podstaw, Pokebro zaczęło od importowania inspirowanych wokselami modeli Asha i Pikachu z Pokemon Yellow i ożywiania ich w grze.
Nie było to jednak takie proste, jak się wydaje – jak pokazano na filmie, model Pikachu został przeklęty z dosłowną dziurą w głowie. Po kilku nieudanych próbach znalezienia źródła problemu i naprawienia go, Pokebro zdecydował się na prostą poprawkę, umieszczając podobną kolorową kulę w głowie modelu Pikachu, dając iluzję „nie pękniętej” czaszki.
Następnie wdrożyli sztuczną inteligencję i mechanikę automatycznej bitwy dla Pikachu, taką jak ta, którą można znaleźć w nadchodzącej grze generacji 9, Pokemon Scarlet i Violet. Jedynym problemem było to, że w tym momencie nie było żadnego innego Pokemona w kompilacji do walki, więc Pokebro poszedł dalej i zaimportował kilka innych blokowych modeli Pokemonów, w tym Pidgey, Caterpie, Metapod, Geodude, Onix i inne.
Gdy to zostało zrobione, Pokebro wyciągnął liść z książki Pokemon Legends: Arceus, wdrażając podobną mechanikę rzucania Pokeballem do gry z 2019 roku. Przyszło to z własnym zestawem wyzwań – nie tylko dlatego, że Legends: Arceus to w pełni otwarta gra trzecioosobowa, podczas gdy Pokemon Yellow jest wyraźnie odgórny.
Na szczęście twórca gry był w stanie zaprojektować system, który pozwolił Ashowi dokładnie rzucać Pokeballem. Oznacza to, że po kilku nieudanych próbach, z których jedna zakończyła się uwięzieniem Asha w piłce zamiast Pidgeya. Podrapaliśmy tylko powierzchnię tego remake’u Pokemon Yellow 3D, więc zalecamy obejrzenie poniższego filmu, aby uzyskać pełny opis.
Zastanawiasz się, jakie są najlepsze gry Pokemon? Spójrz na naszą listę, aby się dowiedzieć.