W tym tygodniu CD Projekt Red zorganizował telekonferencję dla inwestorów, podczas której zaprezentowano sześć nowych projektów. Wiedźmin 4, obecnie znany również jako Wiedźmin Polaris, będzie pierwszym w trylogii. Wiedźmin Syriusz to nowa odnoga, nad którą pracuje niezależne studio The Melasses Flood. Wiedźmin Canis Majoris to kolejny zewnętrzny wysiłek, opracowany przez byłych wiedźminów. Cyberpunk 2077 Orion to pełnoprawna kontynuacja niegdyś zniesławionego RPG-a akcji z otwartym światem z 2020 roku. Projekt Hadar, który pojawił się tuż pod koniec rozmowy, jest zupełnie nową grą „różniącą się od Wiedźmina i Cyberpunka 2077 ”, która jest obecnie w „fazie koncepcyjnej”. Wszystko to jest na szczycie wiadomości o nadchodzących iteracjach Wiedźmina 3 na PS5 i Xbox Series X oraz o tym, że dodatek Cyberpunk 2077 Phantom Liberty jest obecnie w końcowej fazie produkcji. I oddychaj.

Program był tak wypełniony ogłoszeniami, że prawie zaprzeczał swojemu skromnemu 20-minutowemu czasowi pracy, doprowadzając newsroomy na całym świecie do szału i drażniąc podniebienia potencjalnych graczy jak okiem sięgnąć. „Jakże to cudowne”, było uczuciem podzielanym w biurze GameMe + po tym, jak CD Projekt Red kładzie całą rękę płasko na stole – część trylogii Wiedźmina ma się zakończyć w ciągu sześciu lat od premiery Wiedźmina 4. To, czy jest to osiągalne, czy nie, dopiero się okaże (fani już wyrażają obawy), ale jedno wydaje się jaśniejsze: wydaje się, że twórcy gier wyłaniają się z szerszego trendu typu show-all, najwyraźniej chcącego zaplanować kilka lat planów i projektów w jednym spadło.

Wybierz swojego wojownika

(Źródło zdjęcia: Marvel/Second Dinner)

Marvel jest rzeczywiście oczywistym porównaniem tutaj w odniesieniu do jego wieloprojektowego ujawnia się w sferze rozrywki. Tylko na tegorocznym San Diego Comic Con, rozrywkowy moloch ogłosił koniec swojej czwartej fazy z Black Panther: Wakanda Forever, jednocześnie szczegółowo opisując wszystko, czego można się spodziewać w Marvel Phase 5 – oś czasu, która obejmuje najlepszą część dwóch lat i zawiera łącznie 12 filmów i programów telewizyjnych, z których jeden to nowy, 18-odcinkowy serial Daredevil. W innym miejscu na SDCC 2022 oficjalnie potwierdziło Marvel Phase 6, zrzuciło wiele zwiastunów i podzieliło się informacjami na temat wielu animowanych seriali, nad którymi pracuje Marvel Studios. Ta rozgałęziona sieć projektów w toku stała się normą dla Marvela w ostatnich latach i chociaż niezależnie od powyższego, sam fakt, że wiemy, że Insomniac Games pracuje nad Marvel’s Spider-Man 2 i Marvel’s Wolverine jednocześnie odzwierciedla to samo. przejrzyste podejście do ujawnień po stronie gier wideo.

Jeśli przyjrzymy się niedawnemu pokazowi Assassin’s Creed, firma Ubisoft wykorzystała tę sekcję swojego wydarzenia Ubisoft Forward, aby zaprezentować mnóstwo nowych tytułów, które będą należeć do serii przygodowych gier akcji. Ujawniono na przykład nowe DLC do Assassin’s Creed Valhalla o nazwie „The Last Chapter”, podobnie jak mniejszy, bardziej skoncentrowany Assassin’s Creed Mirage. Assassin’s Creed Red będzie pierwszą, długo oczekiwaną i długo oczekiwaną podróżą serii do feudalnej Japonii; podczas gdy pokręcony, inspirowany pogaństwem Assassin’s Creed Hexe wyznacza zupełnie nowy kierunek dla serii. Wydarzenie pokazało również Assassin’s Creed Project Jade jako ambitną grę mobilną z otwartym światem; ujawnił nowe szczegóły dotyczące platformy Assassin’s Creed Infinity; i dał nam świeże informacje na temat serii Assassin’s Creed Netflix i zbiegającej się z nią gry Netflix. Ponownie, było to dużo do ogarnięcia, ale dało fanom serialu wiele do przeżuwania i czekania na nie.

Pełny dom

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)

“W takim razie jaki jest sens ujawniania wszystkiego na raz, skoro programiści mogliby z łatwością siedzieć nad rzeczami i przedstawiać swoje długoterminowe plany w znacznie dłuższej perspektywie czasowej?”

Jaki jest więc sens ujawniania wszystkiego na raz, kiedy programiści mogliby z łatwością siedzieć na rzeczach i drażnić swoje długoterminowe plany w znacznie dłuższej perspektywie czasowej? Nie mogę wypowiadać się bezpośrednio w imieniu deweloperów i wydawców, ale przy tak wielu grach i tak wielu łatwo dostępnych treściach rozrywkowych na wyciągnięcie ręki, utrzymując zaangażowanie fanów w kilku przyszłych tytułach, z których każdy odpowiada na określone zainteresowania i intrygi, ma sens. W przypadku CDPR jest wielu fanów Wiedźmina 3, którzy mogą nie zastanawiać się, dokąd zmierza Cyberpunk 2077 i vice versa. Jako ktoś, kto przez lata pojawiał się i opuszczał Assassin’s Creed, mniej inspiruje mnie Mirage, ale naprawdę mam ochotę na Feudalną Japonię i czymkolwiek, do diabła, może okazać się Hexe. I tak, posiadanie tego wyboru w różnych gustach naprawdę służy tylko do zwiększenia szumu wokół serii jako całości.

Warto również zauważyć, że branża gier wideo jest dziś, na dobre lub na złe, nierozerwalnie związana z mediami społecznościowymi, w których obsesja na punkcie kultury wycieków i bycia In The Know utrzymuje się wśród wielu osób – niedawne GTA 6 Przeciek oczywiście podkreśla skrajny koniec tego spektrum. Nie uzyskamy, ani nie powinniśmy ani oczekiwać, bezwzględnej przejrzystości w odniesieniu do procesu rozwoju (mocno wierzę w mistykę tego procesu widzianą oczami gracza), ale z tak wieloma zapowiedziami ujawnionymi z wyprzedzeniem wbrew woli twórcy gier, pomysł, że twórcy mogą rzucić wszystko na raz, aby uniknąć spoilerów, nie wykracza poza sferę możliwości.

Nadejście takich firm jak Nintendo Direct, Sony State of Play i Ubisoft Forward w ciągu ostatniej dekady (po raz pierwszy wyemitowane odpowiednio w 2011, 2019 i 2020 roku) pokazuje stopniową tendencję do autonomii wydawców , ale imprezy takie jak E3 i The Game Awards, a także, w mniejszym stopniu, TGS i Gamescom, nadal wydają się być głównymi wydarzeniami medialnymi w cyklu rocznym. Chciałbym, aby więcej programistów podążało za takimi programami jak CD Projekt Red i Ubisoft z podejściem „Oto wszystko”, ponieważ z naszej strony, jako graczy, ostatecznie jesteśmy rozpieszczani wyborem.

Po wielu dobrze udokumentowanych błędach, które nękały premierę konsoli Cyberpunk 2077, długa linia poprawek i aktualizacji, które pojawiły się od tego czasu, pozwoliła CD Projekt Red odzyskać pewien stopień dobrej woli wśród graczy. Obietnica o wiele większej ilości treści w ukochanej serii Wiedźmin i samym Cyberpunku 2077, zakładając, że studio może bez problemu spełnić własne ambitne ramy czasowe, oznacza, że ​​mamy na co czekać. Jeśli, podobnie jak Assassin’s Creed, inne serie zdecydują się pójść w ich ślady w nadchodzących miesiącach i latach, jestem całkowicie za tym.

Nie możesz się doczekać, co dalej z CDPR? W międzyczasie sprawdź najlepsze gry, takie jak Wiedźmin 3.

Categories: IT Info