Pokemon Unite to szturmowiec tuż za bramą.

Oglądaj na YouTube

Świat Pokemonów został zastosowany do wielu gatunkami gier wideo, ale myślę, że można powiedzieć, że tylko kilka z nich odniosło sukcesy. Są oczywiście oryginalne turowe RPG. Jest symulacja fotograficzna Snapa i przygody w rozszerzonej rzeczywistości Pokemon Go.

To nie tylko sukcesy, ale w większości przypadków są to również tytuły przełomowe – ale w każdej takiej grze jest coś, co jest po prostu w porządku – puzzle, walki i mnóstwo mobilnych spinnerów. Szczerze mówiąc, myślałem, że Unite będzie taki – to dobry pomysł, który zaowocuje dobrym, choć nieco letnim spin-offem. Nie do końca gra Pokemon i nie do końca MOBA, tylko trochę mdłe połączenie tych dwóch.

Ale wiesz co? Pokemon Unite może być kolejnym z podstawowych momentów tej serii. To może być najważniejsza gra Pokemon od czasów Go.

Pomysł na Unite nie jest największy wstrząs geniuszu błyskawicy. W rzeczywistości jest to oczywiste: gry takie jak League of Legends i DOTA 2 są absolutnie ogromne, więc dlaczego nie dostosować ich do niektórych z najbardziej lubianych postaci w grach? Tego rodzaju gry wymagają zróżnicowanej obsady postaci o szalenie różnych i interesujących umiejętnościach – a Pokemon ma ich pod dostatkiem. To po prostu ma sens.

Nie jest to jednak gwarancja sukcesu. Gatunek MOBA jest skomplikowany, często mylący i trudny do naśladowania dla nowicjuszy. Seria taka jak Pokemon z pewnością przyciągnie wielu nowicjuszy, a także młodszych lub bardziej przypadkowych graczy – a ta gra musi być wygodnie grywalna na urządzeniach z ekranem dotykowym. Na wszystkich tych frontach firma Unite świetnie sprawdza się.

Inteligentny projekt prowadzi do sposobów, w których nie jest zgodny z tradycyjną strukturą gatunku. Jedną z różnic tematycznych jest to, że zamiast skupiać się na niszczeniu bazy przeciwnika, zamiast tego zdobywasz punkty. Przepełnienie punktów może usunąć niektóre elementy podstawowe, co oznacza, że ​​ogólny efekt jest taki sam – ale liczby bezwzględne, które musisz wrzucić do celu, aby przejść do przodu, są z natury łatwiejsze do zrozumienia. To pasuje do oprawy gry w uniwersum Pokemon, gdzie Unite jest ukochanym wydarzeniem sportowym w odległym regionie. Do tego pasuje również jedna z najlepszych zmian – twardy dziesięciominutowy limit czasu, co oznacza, że ​​mecze nie mogą się zawijać ani opadać w impas. W rzeczywistości mecze są gorączkowe i zacięte, często kończą się na długo przed upływem czasu.

Pod pewnymi względami trudno uwierzyć, jak dobrze pasuje Pokemon do tego gatunku. Oczywiście różne stworzenia niezależne od graczy, które możesz napotkać i walczyć na mapie, aby uzyskać przewagę, są po prostu dzikimi Pokemonami i oczywiście w miarę upływu czasu pojawiają się potężniejsze warianty. To tylko ślady. Pełzanie mocy, gdy twoja postać awansuje i rośnie w siłę w trakcie meczu, wydaje się całkowicie naturalne dla serii, a dreszczyk emocji, gdy pokemona ewoluuje do następnej formy w samym ogniu bitwy, jest po prostu… spójrz, to dobrze , dobrze?

Wszystko to dotyczy ogólnego wrażenia gry, ale także całkiem nieźle się gra. Jestem typem osoby, która zawsze potrafiła docenić wyzwanie i zabawę w delikatnym balecie chaosu, jakim jest akcja MOBA – w stopniu, który przemawia do mojej kochającej RTS natury – ale jednocześnie mam zawsze miał problemy z wejściem do gatunku i cieszeniem się nim jako gracz. Nie tak z Unite; jest dobrze usprawniony, przycięty i schowany we wszystkich właściwych miejscach, aby był wyjątkowo dostępny.

Współprogramista TiMi wie, co robi, i ma solidne osiągnięcia w tworzeniu ogromnych gier mobilnych. To sprawia, że ​​Unite oferuje dość agresywną monetyzację – prawdopodobnie jedyną ciemną chmurę wiszącą nad grą. Żadna z tych rzeczy nie jest płatna – jest to głównie kosmetyka, z dużą szansą na zarobienie wystarczającej ilości waluty, aby kupić rzeczy za darmo – ale wciąż chętnie wiszą przed tobą błyszczyki, chętne do otwarcia portfela.

Niektóre z tego mają złowrogie podteksty, na przykład sposób, w jaki możesz odblokować kostiumy dla Pokemonów, których nawet nie posiadasz, co skłania cię do wydawania pieniędzy na odblokowanie tego Pokemona w celu użycia kostiumu. Po prostu wiesz, że pracują nad tym psychologowie, którzy wymyślają najlepsze sposoby „zachęcania” – czyli manipulowania – użytkowników, aby wydawali więcej. To mnie niepokoi, podobnie jak w niektórych absurdalnych monetyzacjach, które Niantic wdrożyło w Pokemon Go. To mniej idealne. Ale podstawowa gra jest przynajmniej darmowa i wkrótce będzie dostępna również na urządzeniach mobilnych z progresją międzyplatformową.

Jak łatwo jest wskoczyć do szybkiej gry, widzę w tym niebezpieczeństwo. Widzę siebie grającego na kanapie, w trybie ręcznym Switcha, z tandetnym telewizorem w tle. Widzę siebie grającego na telefonie komórkowym. Widzę, że jestem konkurencyjny w trybach rankingowych. Widzę, jak wydaję pieniądze. Niebezpieczeństwo! Niebezpieczeństwo!

… a jednak gra jest dobra. Jest w tym wiele rzeczy do kochania. I dokładnie to przydarzyło mi się w przypadku Pokemon Go i Genshin Impact, dwóch innych dobrze zaprojektowanych darmowych gier z bezczelną, ale nie do końca przesadną monetyzacją. Czy to możliwe, że Pokemon rzeczywiście zrobił to ponownie? Śmiem twierdzić, że The Pokemon Company ma w rękach kolejny topowy rekord przychodów mobilnych. Może jednak oczywiste pomysły są czasem najlepsze.

Categories: IT Info