Firma Ubisoft ogłosiła, że Assassin’s Creed Valhalla wprowadzi skalowanie poziomów w aktualizacji we wtorek 27 lipca. Gracze będą mieli do wyboru pięć opcji: domyślna, wyłączona, stała, trudniejsza i koszmarna.
Skalowanie poziomów pojawi się w Assassin’s Creed Valhalla we wtorek, 27 lipca! Możesz wybierać spośród 5 opcji, od „wyłączonej” do koszmarnej. pic.twitter.com/pGz2oTjZZY
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) 23 lipca 2021
Ubisoft ostatnio drażnił się także z dodaniem jednoręczne miecze w nadchodzącej aktualizacji. Chociaż programista nie udostępnił jeszcze notatek o poprawkach, oto lista problemów, na które planuje:
Cel: 1.3.0 (przewidywana wersja: lipiec 2021)
Poniższe problemy są obecnie celem rozwiązania tego lata. Pamiętaj, że może to ulec zmianie.
Wyzwanie mistrzostwa
Eivor pozostaje w animacji po interakcji z pierwszą świątyniąObejście: Załaduj najnowsze ręczny/szybki zapis.
Główne misje
Gambit Opata – Nie można wchodzić w interakcje z NPC w Gospodzie.Obejście:NPC będzie dostępny po wykonaniu zapisu/załaduj lub przyśpiesz czas poprzez mediację
Wydarzenia światowe lub problemy związane z działaniami pobocznymi:
Wydarzenie Banshee World: nie można rozpocząć ani zakończyćObejście: Opuść obszar (około 100 m) i wróć Święta wiara – NPC nie wchodzi w interakcję z Eivorem
Wrath of The Druids – Dodatek 1
Courting the Kings:Nie można odebrać klucza więziennegoNie można odebrać przepustki królewskiej
Problemy ogólne:
Brakujące elementy Ostary po aktualizacji tytułu 1.2.2.1Nie można wezwać Synina – obejście: Wybierz nowego kruka w wolierze w twojej osadzie.[NOWOŚĆ] Tylko otrzymywanie srebra z mniejszych skrzyń od czasu aktualizacji 1.2.2.[NOWOŚĆ] Brak możliwości interakcji z dostosowanymi ustawieniami kontrolera/wyzwaniem mistrzostwaObejście: Zresetuj schematy do domyślnychObejście 2: Przypisz przycisk interakcji do innego, który nie jest używany do innych działań związanych z kierunkiem.
[Źródło: Ubisoft]