Klany Diablo Immortal znajdują się w pierwszej dziesiątce w cotygodniowym turnieju klanowym PvP w grze, Wojnie Cieni, mimo że w rzeczywistości nie uczestniczą w żadnych meczach. To albo jakiś boski poziom umiejętności, który mają, albo coś jest poważnie nie tak z systemem rankingowym Diablo Immortal.
Dostanie się do pierwszej dziesiątki to nie tylko chwalenie się prawami; określa również Mroczne Klany, które wezmą udział w ostatecznym starciu klanów, Rytuale Wygnania. Oznacza to, że cenne miejsca kwalifikujące są przyznawane nieaktywnym klanom, pozostawiając te, które aktywnie rywalizują na lodzie.
Jak zauważył PCGamesN (otwiera się w nowej karcie), jeden użytkownik udostępnił zdjęcia na subreddit Diablo Immortal (otwiera się w nowej karcie), pokazując grupę składającą się z trzech nieaktywnych klanów i pustą przestrzeń. Ponieważ nikt nie grał, dwa z tych klanów AFK znalazły się w pierwszej dziesiątce rankingów tygodnia. „Tymczasem aktywne klany z 40-50 osobami w stanie wojny w innych przedziałach, które po prostu nie wygrały, będą siedzieć w bezruchu”, mówi użytkownik Reddit. „Niezależnie od tego, czy nieśmiertelni stoją za tym, aby sztucznie wydłużyć długość swojego panowania, czy nie, nie powinno tak być!”
happened_again_2_shadow_clans_afk_their_way_to z m Inny użytkownik Reddita podzielił się podobną sytuacją, pisząc: „Zdarzyło się to również naszemu serwerowi. Drugi najsilniejszy klan nie dostał się do pierwszej dziesiątki, ponieważ trzykrotnie zmierzył się z nami i przegrał wszystkie trzy razy w finale. klany znalazły się w pierwszej dziesiątce. To śmieszne”.
Ten system jest frustrujący nie tylko dla tych, którzy tracą należne im miejsce w Rytuale Wygnania, ale także dla tych, którzy w nim uczestniczą. Ponieważ w rywalizacji jest dziesięć najlepszych Mrocznych Klanów, dochodzi do automatycznych zwycięstw klanów, które zdarzy się, że zmierzą się z nieobecnymi przeciwnikami. Zirytowany i zdezorientowany tą sytuacją, jeden z graczy Diablo Immortal skomentował: „Nie potrafię zrozumieć, dlaczego ktokolwiek miałby zaprojektować grę z systemem, który działa w ten sposób”.
Blizzard niedawno ogłosił, że gracze Diablo Immortal, którzy Kto znalazł się z ujemnym saldem kul na swoim koncie, nie zostanie zbanowany w grze. Wynika to z represji firmy na korzystanie z witryn stron trzecich w celu zakupu Eternal Orbs, co spowodowało, że gracze zgromadzili aż 35 000 USD długu w postaci kuli.
Spraw, by oczekiwanie na Diablo 4 było trochę mniej piekielne dzięki takim grom jak Diablo.