Bethesda opublikowała nowy film zatytułowany Constellation Questions, w którym Todd Howard odpowiada na pytania dotyczące Starfield.

Film pokazuje, czy grę można uznać za „twardą sci-fi”, w jaki sposób gry takie jak Sundog: Frozen Legacy i długopisowy RPG Traveler zainspirowały zespół stojący za Starfieldem oraz w jaki sposób paliwo w twoim statku i napęd grawitacyjny ogranicza to, jak daleko możesz się posunąć na raz.

Pytania dotyczące konstelacji: Rozmowa o Starfieldzie z Toddem Howardem

To wszystko jest bardzo interesujące, ale jeden z najważniejszych punktów rozmów w filmie dotyczy cech i systemów dialogowych.

Howard nazywa listę cech w grze „super zabawą”, a każda z nich zawiera również coś w rodzaju negatywu. W grze jest zadanie aktywności, które usuwa tę cechę przez cały czas gry, więc jeśli nie jesteś zadowolony z tej cechy, nie będziesz musiał przerzucać swojej gry.

Wróciły testy mowy i dialogi, i system powrócił do tego, co Howard nazywa „klasycznym dialogiem w stylu Bethesdy”.

„Kiedy patrzysz na postać i jej emotikony, masz do wyboru szereg możliwości” – powiedział Howard. który twierdzi również, że gra zawiera jego ulubiony system perswazji mowy. „[Te testy] wydają się być częścią dialogu, ale wydajesz punkty, aby ich przekonać. To naturalne.”głębokość”dialogów w grze, powiedział Howard, który powiedział, że system zawiera ponad 250 000 linii. Dla porównania, Skyrim ma 60 000 linii, a Fallout 4 ma 111 000 linii, więc jest to spory skok.

Obejrzyj film, aby dowiedzieć się więcej o grze.

Starfield jest ukaże się w pierwszej połowie 2023 roku, wyłącznie na PC i Xbox Series X/S, a także będzie dostępny w ramach subskrypcji Xbox Game Pass.

Categories: IT Info