Facebook Oculus zaprezentował zestaw narzędzi, Passthrough API Experimental, który pozwoli stosunkowo łatwo „płynnie” połączyć rzeczywistość wirtualną (VR) z rzeczywistym widokiem świata z kamer Quest 2.
Dzięki temu użytkownicy mogą wyświetlać obrazy na płaskich powierzchniach, tworzyć warstwy kompozytowe unoszące się w przestrzeni, a nawet stosować style wizualne (podobne do filtrów w mediach społecznościowych) do prawdziwych scen.
Mogą nadać sobie monitor wirtualny do użycia na przykład z klawiaturą w świecie rzeczywistym lub zamienienia domu w psychodeliczny pejzaż snu, pstrykając przełącznik wirtualny, raporty Engadget.
Prywatność nie powinna stanowić problemu, twierdził Oculus.
Interfejs API przetwarza tylko nieprzetworzone nagrania z kamery na urządzeniu i aplikacje nie mogą być dostęp, przechowywanie lub przeglądanie zdjęć otaczającego Cię świata. Nieuczciwa aplikacja nie powinna przesyłać wideo z Twojego domu, mówiąc inaczej, czytamy w raporcie.
Oculus spodziewa się dostarczyć platformę programistom Unity wraz z kolejnym wydaniem zestawu do tworzenia oprogramowania.
Ukazanie się gotowych aplikacji zajmie trochę czasu, ale nie zdziw się, jeśli gry w rzeczywistości mieszanej i narzędzia zwiększające produktywność staną się stosunkowo powszechne dzięki nowym narzędziom Oculus.
FacebookTwitterLinkedin