Nie wiadomo skąd, Shadow of the Tomb Raider otrzymał w zeszłym tygodniu nową łatkę na PlayStation 5, poprawiającą rozdzielczość gry i zmieniającą limit liczby klatek na sekundę.
Zeszły tydzień W łatce 2.01 wprowadzono obsługę rozdzielczości 4K na konsoli nowej generacji Sony (przy użyciu renderowania szachownicy dzięki wstecznej kompatybilności). Ponadto w nowej aktualizacji zmieniono ograniczenie liczby klatek na 60 klatek na sekundę zamiast 30 klatek na sekundę. Jak więc gra teraz wygląda i działa na PlayStation 5? Cóż, kanał YouTube VG tech przeprowadził porównanie FPS, a wyniki są dość oczywiste. Chociaż nadal występują spadki liczby klatek na sekundę w trybie wysokiej rozdzielczości gry, są one niewielkie i w tym trybie mamy do czynienia z całkiem stabilną liczbą klatek na sekundę w przeskalowanej rozdzielczości 4K.
Life is Strange Sequel, Avengers Info i nie tylko Square Enix ujawni w przyszłym tygodniu
Obejrzyj nowy film porównawczy poniżej i sam oceń:
Oprócz nowej aktualizacji PS5, warto również zauważyć, że tytuł wydaje się teraz być zoptymalizowany dla Xbox Series X|S.
Shadow of the Tomb Raider, ostatnia część trylogii ponownego uruchomienia Tomb Raider, jest teraz dostępna na całym świecie na konsolach i komputerach PC. Gra została wydana w 2018 roku.
W Shadow of the Tomb Raider Lara musi opanować zabójczą dżunglę, pokonać przerażające grobowce i przetrwać najczarniejszą godzinę. Podczas wyścigu, by uratować świat przed apokalipsą Majów, Lara zostanie przekuta w Tomb Raidera, jakim jest jej przeznaczenie.
Gwiazda chwalonego przez krytyków ponownego uruchomienia Tomb Raidera z 2013 roku i nagradzanego Rise of Tomb Raider, Camilla Luddington, powraca jako Lara Croft z kolejnym oszałamiającym występem w Shadow of the Tomb Raider.
„Dzięki ich niesamowitej wiedzy, znajomości serii i wyjątkowej kreatywności , Eidos-Montréal, we współpracy z Crystal Dynamics, zapewnia potężne wrażenia z Shadow of the Tomb Raider” – powiedział Yosuke Matsuda, prezes i przedstawiciel dyrektora Square Enix Holdings Co., Ltd. po oficjalnym ogłoszeniu gry. „Shadow of the Tomb Raider wzniesie serię na nowy poziom, a Lara Croft na nowy poziom”.
„Shadow of the Tomb Raider rzuci wyzwanie Lara Croft w nowy i nieoczekiwany sposób” – David Anfossi, szef działu Dodano studio w Eidos-Montréal. „Nasz zespół stworzył zróżnicowany zestaw umiejętności, technik walki i sprzętu do opanowania przez graczy, którzy z pewnością będą ich potrzebować, jeśli chcą przetrwać w śmiertelnie niebezpiecznych środowiskach i grobowcach dżungli”.