Kuźnia Halo Infinite jeszcze się nie skończyła, a gracze już tworzą w niej kilka absurdalnych kreacji – teraz obejmuje to ikoniczny obszar otwierający The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Halo YouTuber Red Nomster od miesięcy publikuje filmy z imponującymi kreacjami Forge, a przez weekend do składu dołączył Kokiri Forest z Ocarina of Time. Możesz sprawdzić efekty wizualne na poniższym filmie, ale oczywiście wszystko wygląda trochę ładniej w Halo Infinite niż na Nintendo 64 w 1998 roku.
To niesamowita rekonstrukcja całości obszar, od domu Linka do Lost Woods. Naprawdę imponujące jest to, że nie jest to tylko kompilacja – mapa ma swoje unikalne sztuczki i efekty rozgrywki. Drabiny i jaskinie mają niestandardowe animacje, dzięki którym możesz się wspinać i czołgać, tak jak w Zeldzie. Jest kamień, który toczy się po arenie labiryntu, tak jak w oryginale.
Jest nawet zastępca dla towarzysza wróżki, Navi, który zapewnia ci kilka etapów misji, aby ukończyć mapę.
Warto zauważyć, że ta mapa ma wodę – ale tryb Kuźni Halo Infinite nie. Efekt osiąga się tutaj dzięki czystym efektom wizualnym i sztuczkom, jak wyjaśnia Red Nomster, mówiąc, że same te efekty prawdopodobnie obniżają liczbę klatek na sekundę o około 20 klatek na sekundę.
343 Industries ujawniło, że mapy Kuźni Halo Infinite są dwa razy większe niż te z Halo 5 w ostatnim dużym filmie o dzisiejszym trybie. Od Gier Squid po demo PT gracze budowali już wiele niesamowitych dzieł, ale Forge oficjalnie wystartuje 8 listopada.
Aby uzyskać więcej najlepszych gier FPS, wiesz, gdzie kliknąć.