EA Motive powiedziało, że Remake Dead Space będzie zawierał opcje ułatwień dostępu, otwierając franczyzę dla szerszej publiczności.

W wywiadzie dla IGN dyrektor kreatywny Roman Campos-Oriola powiedział, że w ciągu ostatnich 12 lat wiele się zmieniło i uznał opcje ułatwień dostępu za „ważne” dla zespołu programistów i franczyzy.

„Coś to jest również bardzo ważne dla nas, czego nie było 12 lat temu… są wszystkie te opcje lub różne sposoby grania w tę grę, jeśli tego potrzebujesz” – powiedział Campos-Oriola. „Wszystkie te elementy dostępności z pewnością będą dla nas czymś ważnym, jeśli chodzi o udostępnienie doświadczenia Dead Space szerszemu gronu ludzi, którzy niekoniecznie mieli okazję lub mogli zagrać w grę, gdy się pojawiła”.

W tym samym wywiadzie, dyrektor ds. studia EA, Laura Miele, ujawniła, że ​​pomysł remake’u Dead Space został po raz pierwszy przedstawiony przez Motive GM Patricka Klausa kilka lat temu.

„Właściwie zaczął nas rzucać. pomysł na wycieczkę do naszej siedziby kilka lat temu” – powiedziała Miele. „Studio miało inne krótkoterminowe priorytety, ale zawsze było to coś, co chcieliśmy zrealizować. Firma Motive wykonała fantastyczną robotę z Star Wars: Squadrons w zeszłym roku, a ich ogólna wiedza na temat gatunku akcji sprawiła, że odpowiednie studio do tego projektu”.

Remake Dead Space jest opracowywany na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Data premiery nie została jeszcze ujawniona, ale gra ma zostać wydana w 2023 roku.

[Źródło: IGN]

Categories: IT Info