EA Motive powiedziało, że Remake Dead Space będzie zawierał opcje ułatwień dostępu, otwierając franczyzę dla szerszej publiczności.
W wywiadzie dla IGN dyrektor kreatywny Roman Campos-Oriola powiedział, że w ciągu ostatnich 12 lat wiele się zmieniło i uznał opcje ułatwień dostępu za „ważne” dla zespołu programistów i franczyzy.
„Coś to jest również bardzo ważne dla nas, czego nie było 12 lat temu… są wszystkie te opcje lub różne sposoby grania w tę grę, jeśli tego potrzebujesz” – powiedział Campos-Oriola. „Wszystkie te elementy dostępności z pewnością będą dla nas czymś ważnym, jeśli chodzi o udostępnienie doświadczenia Dead Space szerszemu gronu ludzi, którzy niekoniecznie mieli okazję lub mogli zagrać w grę, gdy się pojawiła”.
W tym samym wywiadzie, dyrektor ds. studia EA, Laura Miele, ujawniła, że pomysł remake’u Dead Space został po raz pierwszy przedstawiony przez Motive GM Patricka Klausa kilka lat temu.
„Właściwie zaczął nas rzucać. pomysł na wycieczkę do naszej siedziby kilka lat temu” – powiedziała Miele. „Studio miało inne krótkoterminowe priorytety, ale zawsze było to coś, co chcieliśmy zrealizować. Firma Motive wykonała fantastyczną robotę z Star Wars: Squadrons w zeszłym roku, a ich ogólna wiedza na temat gatunku akcji sprawiła, że odpowiednie studio do tego projektu”.
Remake Dead Space jest opracowywany na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Data premiery nie została jeszcze ujawniona, ale gra ma zostać wydana w 2023 roku.
[Źródło: IGN]