^ Bądź na bieżąco z naszym czatem z recenzjami z mnóstwem wspaniałej rozgrywki w 1440p.
Kampania Modern Warfare II (2022) toczy się około dwa lata po wydarzeniach z pierwszej gry i ledwo nadąża za nimi, decydując się zamiast tego wytyczyć własną ścieżkę ten sam zestaw postaci i stan świata, którego kulminacją jest zaskakująco innowacyjny zestaw misji, które zawierają wiele przestojów pełnych cichych chwil i introspekcji.
Z rozgrywką robi też wiele sprytnych rzeczy: niezapomniana sekcja skradania się z kontuzjowanym Soapem ma w sobie coś z niegrzecznego psa. Skradanie się i hiperrealistyczna lokalizacja, poszukiwanie części rzemieślniczych, zręcznie omijanie punktu kontrolnego za punktem kontrolnym gadających strażników.
Istnieje wiele oddzwonień do klasycznych misji, ale zawsze z zaskakującym zwrotem akcji.
I nie zapomnijmy wspomnieć, że ta gra jest absolutnie wspaniała. Jak zawsze, Call of Duty reprezentuje prawdziwą migawkę medium pod względem tego, co można osiągnąć dzięki liniowej grze przy nieskończonym budżecie: prawie fotorealizm. Z pewnością tak bliski temu ideałowi, jaki kiedykolwiek widzieliśmy. Poziom Amsterdamu nie bez powodu stał się wirusowy.
Być może widzieliśmy koniec prawa Moore’a, ale artyści 3D wciąż znajdują sposoby na wyciśnięcie coraz bardziej intensywnego realizmu z dzisiejszych procesorów graficznych.
Tak więc wprowadza innowacje w fabule i rozgrywce oraz wyróżnia się na poziomie technicznym, a jednocześnie znajduje czas, aby być klasyczną kampanią Call of Duty: jest mnóstwo stałych fragmentów akcji, napiętych strzelanin i rzeczy, które są wysadzane w powietrze.
Ale to jest CoD, który nie boi się wycofać i za nasze pieniądze? Tym lepiej.