Microsoft ma ujawnił, że konsola do strumieniowego przesyłania gier w chmurze (zwana „Keystone”), nad którą pracuje, jest wciąż „daleka” od urzeczywistnienia. Dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, powiedział podczas konferencji Tech Live The Wall Street Journal, że firma pracuje nad streamowaniem gier na konsolę Xbox urządzenie, które pozwoliłoby użytkownikom grać w gry Xbox bez pobierania gier. Jest to niedrogie urządzenie typu plug-and-play, ale zostało odłożone na półkę.

Ponadto zauważył, że ten ruch został wykonany późną wiosną, ponieważ firma skupiła się na pracy z Samsung dla Centrum gier. Funkcja Gaming Hub firmy Samsung, która jest dostępna w telewizorach z najwyższej półki, została opracowana we współpracy z firmą Microsoft w sposób, który umożliwia granie w gry Xbox za pośrednictwem przesyłania strumieniowego w chmurze. Spencer powiedział, że Microsoft może nadal tworzyć urządzenie do przesyłania strumieniowego w przyszłości, ale minie lata, zanim faktycznie trafi ono w ręce użytkowników.

Vault Boy opuścił schron i zatrzymał się przy moim biurze z okazji rocznicy #Fallout25. Gratulacje dla @Fallout @Bethesda stawia na ten ważny kamień milowy dla kultowej serii. pic.twitter.com/hGoN1sAQRK

— Phil Spencer (@XboxP3) 10 października 2022

Aplikacja Xbox TV obsługuje strumieniowanie gier w rozdzielczości 1080p, podczas gdy na swoim rywale

Keystone został ogłoszony w zeszłym roku i planowano niedługo wypuścić urządzenie, ale nie nastąpi to w najbliższym czasie. Chociaż rzeczywisty powód tego problemu nie został wymieniony, jak zauważył Skraj, może być związany z rozmiarem. Na zdjęciu opublikowanym przez Phila Spencera Keystone stoi na półce. Wygląda na mniejszą wersję Xbox Series S.

Ponieważ użytkownicy mają teraz dostęp do urządzeń typu „plug-n-play”, takich jak Chromecast, Microsoft zawsze opisywał Keystone jako urządzenie do przesyłania strumieniowego, a nie kij. Chociaż firmie udało się uruchomić aplikację Xbox TV na telewizorach Samsung, obsługuje ona tylko gry strumieniowe w rozdzielczości 1080p do 60 klatek na sekundę.

W porównaniu z rywalami, takimi jak Google Stadia (spoczywaj w pokoju) i GeForce firmy Nvidia, firma oba obsługują strumieniowanie gier 4K. Tak więc Microsoft ma dużo pracy do zrobienia w Xbox Cloud Gaming, zanim będzie gotowy na telewizory.

Categories: IT Info