W dziwnym obrocie wydarzeń i prawdopodobnie powolnej śmierci Twittera, Elon Musk w końcu kupił platformę mediów społecznościowych. W świetle wiadomości i pośród różnych skarg na Twitterze pojawiło się kilka historii dotyczących wcześniejszych wysiłków CEO SpaceX.
Jeśli jeszcze w to nie grałeś, spójrz na zwiastun Immortality, który pochodzi z Zespół Sama Barlowa w Half Mermaid Productions.
Jedna z takich historii pochodzi od Sama Barlowa, projektanta Silent Hill: Shattered Memories i twórcy Her Story, Telling Lies i Immortality. Przenosząc się na Twittera po wiadomości o kupnie Twittera przez Muska, Barlow opowiada, że kiedyś poproszono go o umieszczenie jej historii w samochodzie, za zerową opłatę poza „narażeniem się”.
„Tesla skontaktował się kiedyś, by poprosić umieścić Her Story w samochodzie. Zapytałem, ile zapłacą za licencję i pokrycie prac inżynierskich – zasugerowali zero i że biorę pod uwagę ekspozycję, jaką uzyskam” – czytamy w tweecie Barlowa.
Tesla raz osiągnął poprosić o umieszczenie jej historii w samochodzie. Zapytałem, ile zapłaciliby za licencję i pokrycie prac inżynierskich – zasugerowali zero, że liczę na ekspozycję, jaką dostanę
— Sam Barlow 🔥 Kup NIEŚMIERTELNOŚĆ! (@mrsambarlow) 31 października 2022
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz targetujące pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Projektant gry odpowiada następnie na swój własny tweet, stwierdzając, że „Jej historia w samochodzie pozostaje jednym z najgłupszych pomysłów, jakie słyszałem”.
Wygląda również na to, że Sam Barlow nie był jedynym, który otrzymał ofertę umieszczenia swojej gry w samochodzie bez zapłaty, a twórca Untitled Goose Game, Cabel Sasser, włączył się do wątku, by powiedzieć „Same re: Goose”.
„Przerażający wypadek z samodzielną jazdą. Policja podejrzewa psotną gęś”
— Sam Barlow 🔥 Kup NIEŚMIERTELNOŚĆ! (@mrsambarlow) 31 października 2022
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz targetujące pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Nie wiem jak Ty, ale dodawanie gier do samochodów wydaje mi się dziwnym pomysłem; czy istnieje rynek dla ludzi, którzy chcą rozbić swoje samochody? Tesla nie była jedyną firmą, która chce łączyć gry wideo i pojazdy, a BMW współpracuje z AirConsole, aby dodawać gry do swoich samochodów.
Wszystko, co mówię, to to, że gry powinny prawdopodobnie pozostać na urządzeniach jest przeznaczony i trzymaj się z dala od pojazdów. Mamy już nasze telefony w samochodach, co wydaje się być wystarczająco złym rozpraszaniem, jak dla niektórych osób; Nie wierzę, że gry w samochodach będą inne.