To może być po prostu dolegliwość starszego gracza, ale czy ta współczesna era gier wieloosobowych nie jest… trochę śmierdząca? Poważnie, co, u licha, stało się z trybem wieloosobowym online? Przeszło od rewolucyjnej innowacji do podstawowej funkcji pełnej potencjału, do tego, czym jest teraz: grind, często przerywany dodatek skoncentrowany bardziej na sprzedaży skórek niż na zapewnianiu graczom dobrej zabawy. Żyjemy teraz w świecie, w którym trzy największe internetowe serie FPS w ciągu niecałego roku wydały wszystkie tytuły, w których brakowało podstawowych funkcji starszego typu, były całkowicie zepsute w momencie premiery lub w jakiejś kombinacji tych dwóch.

Zgadza się. Halo, Battlefield i Call of Duty, prawdopodobnie największe franczyzy w grach wieloosobowych, z dziesiątkami milionów dolarów i setkami pracowników pod ręką, aby je wyprodukować, nie mogą już zarządzać funkcjonalną, pełną funkcjonalnością premierą. Biorąc pod uwagę, gdzie wszystkie trzy z tych serii były nieco ponad jedną generację sprzętu temu, to jest oszałamiające. Co bardziej oszałamiające, mimo to wszystkie zarabiają więcej pieniędzy niż kiedykolwiek.

Najnowsza z tych gier, Call of Duty Modern Warfare 2 (druga) i deweloper Infinity Ward, są obecnie odbiera ciepło od fanów ze względu na obecny brak wielu starszych funkcji. Funkcje takie jak tryb HC, rankingi, statystyki, wyzwania i medale to tylko niektóre z nich. W tej chwili można łatwo znaleźć wiele artykułów i filmów opisujących, jak „oburzeni” fani są z powodu utraty aspektów gry, które przez lata stały się podstawą. To tak zwane „oburzenie” prawdopodobnie nie będzie miało większego wpływu. Już jest za późno.


W ciągu kilku dni od premiery Call of Duty Modern Warfare 2 (nowy) już przyniósł Activision-Blizzard 800 milionów dolarów, bijąc wszelkie rekordy serii. Innymi słowy, wydawca, podobnie jak w przypadku wszystkich tych wzbudzających gniew głównych wydawnictw, już zarobił pieniądze. To rekordowe kwoty pieniędzy.

Oczywiście, fani są teraz źli, ale to nie ma znaczenia. Fani byli już wielokrotnie źli i nigdy nie przełożyło się to na utratę sprzedaży. Dlaczego więc Activision-Blizzard lub Infinity Ward miałyby działać lepiej niż to? Ich zdaniem gra będzie się dobrze sprzedawać bez względu na wszystko. My, gracze, pokazaliśmy, że tak będzie raz po raz. Ten gniew może być nawet, jak to miało miejsce w przeszłości, zamieniony w dobrą reklamę dla Call of Duty i Activision-Blizzard. Po raz kolejny mogą uzupełnić brakujące funkcje i powiedzieć, że posłuchali fanów, co bez wątpienia przełoży się później na jeszcze większą sprzedaż. Jasne, wydanie tej gry z brakującymi funkcjami jest złe i powinno zostać odwołane, ale wszyscy robimy wiele, aby umożliwić również praktykę.

Oczywistym rozwiązaniem byłoby zaprzestanie jej wspierania. Przestań zamawiać w przedsprzedaży; przestań kupować skórki; przestań kupować przepustki bitewne i przestań kupować te gry w ciągu pierwszego tygodnia. Najlepiej byłoby, gdyby większość z nas poczekała, aby zobaczyć, jakie problemy i zaniedbania nękają wielką zwierzynę w gnieździe, zanim zdecyduje, czy kupić, czy nie. Oczywiście nic z tego się nie wydarzy.


Ci gracze, którzy nadążają za wiadomościami o grach i są skłonni do wykazywania się taką cierpliwością, stanowią, czy ci się to podoba, czy nie, mniejszość wśród konsumentów gier. Ci, którym zależy na zepsutych wydaniach i brakujących funkcjach, też są, a wielu z tych, którzy to zrobią, i tak kupi. Ten pisarz ma kilku przyjaciół, którzy co roku aktywnie narzekają na takie rzeczy, jeśli chodzi o najnowszy Madden lub Call of Duty, ale zawsze kupują je w momencie premiery, ponieważ „po prostu muszę mieć nowy”.

Więc co jest do zrobienia? Jako „gracze” niestety nie aż tak bardzo. Ci, którzy chcieliby powrotu do funkcjonalnych, pełnych funkcji wydań, które oferują więcej niż ich poprzednicy, walczą w tym momencie z obecnymi. Tak naprawdę jedyne, co można zrobić, to bronić własnych osobistych interesów. Kupuj to, co jest „dobre” i unikaj „złego”.

Szkoda, że ​​mainstreamowy tryb wieloosobowy idzie w ten sposób i śmierdzi, że tak wielu jest gotowych rzucić w to pieniędzmi, ale na szczęście tak nie jest. t koniec dla tych, którzy chcą uzyskać wysokiej jakości doświadczenie w zamian za ciężko zarobione pieniądze. Wspaniałą rzeczą w grach jest to, że istnieje więcej dobrych gier, niż ktokolwiek mógłby kiedykolwiek zagrać w ciągu ich życia, więc nawet jeśli tytani głównego nurtu są zbyt daleko, wciąż jest wiele dobrych tytułów, którymi można się cieszyć. Po prostu potrzeba więcej wysiłku, aby je znaleźć.

Categories: IT Info