Następnym bohaterem Overwatch 2 jest Ramattra, czołg z tego samego bractwa mnichów, co Zenyatta, i brzmi jak uszyty na miarę, by przeciwdziałać innym czołgom, podczas gdy wspieranie agresywnych kompozycji nurkowych, które mogą zdominować grę.
Ramattra pojawi się 6 grudnia i została oficjalnie ujawniona (otwiera się w nowej karcie) podczas dzisiejszego wydarzenia Overwatch League, lata po pojawieniu się w starym filmie z oryginalnej gry. Blizzard opisuje go jako byłą machinę wojenną, która zamieniła swoją broń na moc „ochrony swojego ludu poprzez promowanie pokoju i spokoju”. Biorąc to pod uwagę, Ramattra może brzmieć dość gniewnie, a jego umiejętności wcale nie są pasywne.
Jeśli chodzi o Ramattrę, myślę, że będzie siłą
Alec Dawson, prowadź projektant bohaterów
Ramattra może chronić sojuszników w obu formach, a jego bariera jest podobno wyjątkowa w porównaniu z istniejącymi czołgami i dość potężna w czasie jej działania. Poza tym wygląda na to, że jego superumiejętność będzie w jakiś sposób odzwierciedleniem Zenyatty, dając zespołom możliwość grupowania się i agresywnego podbijania, i najwyraźniej zobaczymy kilka interakcji między dwoma omnikami na polu bitwy.
„Powiedziałbym, że Ramattra ma wiele rzeczy, które mają czołgi”, powiedział Dawson w odpowiedzi na jedno pytanie. „Krótko wspomniałem, że jest w stanie chronić swoją drużynę na dwa sposoby, podczas swojej formy omnicznej i formy Nemezis. Jest to dość ważne dla części jego rozgrywki. ”.
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Konkurencyjny Overwatch 2 jest obecnie zdominowany przez zaledwie kilku bohaterów – Winston staje się dominującym wyborem w walce z Sojourn, a wielu z nich wybiera Reapera do walki z Winstonem – a wiele słabszych czołgów w grze wymaga pewnych wzmocnień. Zapytałem Dawsona, czy widzi, jak Ramattra niszczy metę czołgów Winstona, której widzieliśmy więcej w ciągu ostatnich kilku tygodni, i powiedział, że mnich-wojownik faktycznie świetnie radzi sobie z kontrowaniem wielu bohaterów, w tym innych czołgów.
„Zobaczymy, jak meta rozwija się z czasem” – powiedział. „Myślę, że zobaczymy, jak to się stanie z niektórymi łatami balansu, które pojawią się 15 listopada. Zobaczymy, jak rozwinie się to w 2. sezonie. Zamierzamy również wprowadzić kilka innych aktualizacji dla niektórych czołgów, które mogą nie być występując zgodnie ze standardem, jakiego jeszcze chcemy.
„Jeśli chodzi o Ramattrę, myślę, że będzie siłą” – kontynuował. „Jedna z rzeczy, które robi, mówiąc o Winstonie, ciosach Ramattry że w postaci Nemezis faktycznie przebija bariery. Może być kontrą dla niektórych gier bubble, które możesz oglądać”.
„Naprawdę podoba mi się to, jak Ramattra zachowuje równowagę postaci z barierą, która może chronić jego drużynę, ale także kogoś, kto może bądź bezwzględny i szarż” – dodał projektant narracji Gavin Jurgens-Fyhrie. „Jest taka fajna strategia, w której próbujesz dowiedzieć się, jak bezpieczny jesteś? Jak daleko możesz się posunąć? Czy możesz popchnąć zespół ze sobą? Czy potrafisz prowadzić z przodu i ciągnąć je za sobą? To bardzo Ramattra, ponieważ jest dowódcą na polu bitwy. To ktoś, kto inspiruje otaczających go ludzi. Łączenie ludzi i szarżowanie za nimi to zarówno jego osobowość, jak i strategia, którą lubię stosować”.
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Jeśli tak jak ja, myślisz o Ramattrze Brzmi skrojone na miarę dla kompozycji nurkowej, nie jesteś daleko. Zapytałem Dawsona, czy oczekuje, że Ramattra będzie pasował do kompozycji, które specjalizują się w atakowaniu wrogów, i chociaż spodziewa się, że kompozycje nurkowe będą cieszyć się nowym czołgiem, powiedział Ramattra ma więcej w zanadrzu.
„Zazwyczaj, gdy patrzymy na nowego bohatera, chcemy się upewnić, że ma on jakąś unikalną użyteczność, którą zapewnia grze” – wyjaśnił Dawson. Myślę, że w przypadku Ramattry chodzi o patrzenie na formę Nemezis, co robią te ciosy, przebijanie jest całkiem nowe. Jeśli widzisz wrogi czołg używający barier, może zamiana na Ramattrę jest całkiem niezła. A w szczególności jego bariera jest trochę inna niż niektóre inne bariery, które widzieliśmy w grze. Tak zwykle do tego podchodzimy. Patrzymy na meta i na to, czego potrzebuje meta, a on pasuje bardziej do tej mety pośpiechu. Ale myślę, że w rzeczywistości przeciwstawia się niektórym innym bohaterom, których można znaleźć w tej samej kompozycji”.
Projekt Ramattry brzmi jak odpowiedź na opinie, że niektóre czołgi Overwatch 2 tak naprawdę nie wyglądają jak część; w swojej formie Nemezis jest najwyraźniej jednym z największych celów na polu bitwy. Jedna rzecz, której Ramattra nie zmienia, to sposób dostępu do nowych bohaterów. Podobnie jak Kiriko, będzie on związany z przepustką bojową na poziomie 55. Odnosząc się do opinii że przepustka bitewna może wydawać się zbyt trudna, Rogers powiedział, że ten system widzi „ciągłą ocenę tego, co ma sens”, ale nie określił żadnych zmian.
Overwatch 2 niedawno wyłączył innego bohatera, Mei, na kilka tygodni by powstrzymać exploita, który zepsuł grę – trzeciego bohatera, który zostanie wyłączony w ciągu miesiąca.