Dzięki nowym informacjom mamy teraz mnóstwo świeżych szczegółów na temat nadchodzącego Warzone 2.0 do przełknięcia, czekając na pojawienie się gry free-to-play w następnym tygodniu.
Ewolucja trybu battle royale w Call of Duty przywraca pewne znajome funkcje, ale wprowadza też modernizację i drastyczną zmianę wielu innych.
Czy ukończyłeś już kampanię?
Podczas gdy większość szczegółów Warzone 2.0 zostanie ujawniona na jakiś czas przed jej premierą, blog Call of Duty opublikował przegląd najbardziej podstawowych zmian na wysokim poziomie.
Post rozpoczął go z potwierdzeniem, że niestandardowe zestawy graczy nie zostaną usunięte. Podczas gdy wielu graczy nigdy nie spodziewało się, że ich znikną, debiut rozgrywki Warzone 2.0 w Call of Duty Next we wrześniu pozostawił swój los pod znakiem zapytania. W tym czasie Infinity Ward pokazywał bardziej szczegółowy system ekwipunku i mniej sposobów na zdobycie przez graczy niestandardowego wyposażenia.
Niekoniecznie tak jest w wersji startowej. Dopóki zrzuty wyposażenia znikną, gracze będą mogli kupować niestandardowe wyposażenie w sklepach (stacja zakupów). Istnieje również opcja zdobycia tylko podstawowej broni, bez słowa o korzyściach.
Zrzuty wyposażenia są nadal w grze, ale teraz są częścią wydarzenia na całym serwerze, w którym gracze będą musieli walczyć dla nich. Wraz z dodaniem wrogów AI, oczyszczenie Twierdzy lub Czarnego Miejsca – dwóch lokalizacji strzeżonych przez AI – również zapewni ci wyposażenie na wczesnych etapach.
Twierdze są dostępne podczas każdego meczu. Pierwsza drużyna, która je ukończy, otrzyma zadanie rozbrajania bomby. W ten sposób nagrodzisz klucz, który odblokowuje czarną witrynę (i zapewnia wszystkim wyposażenie). Czarne Miejsca są zasadniczo trudniejszymi Twierdzami i zawierają wysokopoziomowy sprzęt i trwałe odblokowywanie schematów.
Podczas gdy tylko pierwsza drużyna może zdobyć klucz do Czarnej Witryny, inne drużyny mogą nadal atakować Twierdze, aby zarobić ich wyposażenie.
Połącz siły z wrogami w nowym Gułagu!
Tym razem Gułag też jest inny. Jest to teraz walka 2v2, w której gracze będą losowo dobierani w pary, a wyposażenie będzie takie samo dla wszystkich. Gułag obejmuje teraz również sztuczną inteligencję w postaci Strażnika, który pojawia się w środku meczu.
Wszyscy czterej gracze mogą połączyć siły, aby pokonać Strażnika i uzyskać powrót dla wszystkich, lub mogli przejść do standardowej konfiguracji. Jeśli wszyscy zaczekają, a strażnik nie zostanie wyeliminowany, cała czwórka zginie. Będzie też potężniejsza broń do zebrania na środku mapy.
Poza nowym systemem zawijania kręgów, który tworzy wiele losowych bezpiecznych stref, oraz nową mechaniką pojazdów i tankowania, gracze również będą w stanie przesłuchiwać powalonych wrogów, aby dowiedzieć się, gdzie znajdują się ich koledzy z drużyny.
W strefie zdemilitaryzowanej i niektórych playlistach BR będziesz mógł także tworzyć większe drużyny z graczami, których spotkasz w meczu.
Warzone 2.0 pojawi się wraz z pierwszym sezonem Modern Warfare 2 w środę, 16 listopada