MTT S80, chiński procesor graficzny do „Ultra HD Gaming”

Przed jutrzejszą oficjalną premierą S80, firma wypuszcza nowe rendery ich nowej karty „do gier”.

Moore Thread MTT S80 GPU, źródło: Moore Threads

MTT S80 ogłoszony w zeszłym tygodniu jest nowa grafika desktopowa oparta na architekturze GPU Moore Threads o nazwie MUSA. Nowa seria jest następcą serii MUSA-Sudi, teraz wyposażona w procesor graficzny o nazwie kodowej „Chunxiao”. Podobno jest to nadal technologia procesowa 12 nm, a więc podobna do architektury NVIDIA Turing. Mówi się, że ten nowy procesor graficzny zapewnia znacznie lepszą wydajność DirectX i OpenGL (od 3 do 5 razy lepszą) w porównaniu z poprzednikiem – do tego stopnia, że ​​można go uznać za odpowiedni do gier.

Funkcje S80, 4096 Rdzenie FP32 o maksymalnej wydajności obliczeniowej pojedynczej precyzji przy 14 TFLOPS. W żadnym wypadku nie jest konkurentem dla serii GeForce RTX, ale raczej alternatywą dla gier e-sportowych ze stosunkowo dobrą jakością obrazu.

Moore Thread MTT S80 GPU, źródło: Moore Wątki

Firma obiecała dobre wsparcie w kilku popularnych tytułach, takich jak Diablo 3, League of Legends czy CrossFire, ale nie ma jeszcze żadnej wzmianki o DirectX12 Ultimate, ray tracingu ani skalowaniu wsparcia technicznego.

Jeśli jutro pomyślnie zadebiutuje karta, Moore Threads S80 będzie pierwszą zdolną do gier kartą graficzną PCIe Gen5. Dlatego ten tytuł nie będzie należeć do NVIDIA, INTEL ani AMD, które właśnie potwierdziły, że ich najnowsze architektury będą ograniczone do standardu PCIe Gen4.

Moore Thread MTT S80 GPU, źródło: Moore Threads

Chociaż MTT S80 może nie być tak potężnym procesorem graficznym do gier, jak można by chcieć, dołączy do szeregu z procesorami graficznymi Intel Arc A770 lub GeForce RTX 4080 oferującymi pamięć 16 GB/256-bitową. Firma potwierdza, że ​​jej karta będzie realną opcją do renderowania 3D, sztucznej inteligencji, obliczeń ogólnego przeznaczenia i przetwarzania multimediów.

Karta zostanie wprowadzona jutro wyłącznie na chińskiej platformie detalicznej w ograniczonej liczbie. Jeśli firma lub chińskie media podadzą jakieś testy porównawcze gier, z pewnością podzielimy się nimi z Tobą.

Oficjalne specyfikacjeVideoCardz.comGPU MTT S80Pozycjonowanie produktuKarta graficzna do gier Ultra HDMUSA Liczba rdzeni4096Tensor Computing Unit128 rdzeniCzęstotliwość GPU1 0,8 GHZSzybkość wypełniania teksturą460 GTexel/sSzybkość wypełniania pikseli460 GPixel/sKodek dla wideo8K AVI/H.265/H.264, 32 kanały [chronione przez pocztę e-mail]Rozdzielczość wyświetlania 8K7680×[chronione przez pocztę e-mail], obsługa MST4, HDR10FP32 Hash14.4 TFLOPSINT8 Hash57.6 TOPSPojemność pamięci16 GB GDDR6interfejs PCle Gen5 x16 SR-IOVAAplikacjaMożliwość renderowania 3D, sztuczna inteligencja, obliczenia ogólne, przetwarzanie multimediówRozmiar266 mm (długość) x 111 mm (wysokość)

Źródło: ITHome

Categories: IT Info