Otwarty świat Diablo 4 oferuje rozgałęzioną historię, która pozwala graczom zająć się jego głównymi sekcjami w dowolnej kolejności, a nawet pozwala całkowicie odejść od głównego zadania i realizować działania poboczne. Ta najnowsza aktualizacja została stworzona przez reżysera gry fantasy Joe Shely’ego i dyrektora generalnego Diablo Roda Fergussona w firmie Blizzard, którzy omawiają sposób, w jaki Diablo 4 wdraża swój otwarty świat gry i sławny system.

„Jednym z obaw związanych z umieszczeniem „otwartego świata” na wielkim neonowym znaku i miganiem tego znaku jest to, że ludzie mają takie wyobrażenie o Breath of the Wild, och, to jest całkowicie organiczne i mogę iść wszędzie i robić cokolwiek” – mówi Fergusson w rozmowie z IGN. „To nie jest nasza historia. Nasza historia dopuszcza nieliniowość, ale jest historia – chcieliśmy mieć początek, środek i koniec”. Wyjaśnia, że ​​po przejściu prologu gracze będą mieli możliwość wyboru kolejności, w jakiej będą rozwiązywać akty.

„Właściwie nie możesz przez jakiś czas kontynuować historii, to miła rzecz w otwartym świecie”, kontynuuje Fergusson, „jest wiele zadań pobocznych, wiele rzeczy, które możesz zrobić, a które nie są na złotej ścieżce”. Podkreśla jednak, że „każdy cal [świata] jest zbudowany do walki… Wszędzie w otwartym świecie możesz się zatrzymać, potwór może cię zaatakować i możesz tam walczyć”.

Shely odpowiada ze śmiechem, dodając, że „W pewnym momencie był zbyt gęsty, więc trochę go cofnęliśmy. Chcieliśmy, aby cały świat miał ekscytujące i interesujące rzeczy do zrobienia”. Wyjaśnia, że ​​„Mieliśmy tak wiele rzeczy, że pokonanie tego na wierzchowcu było trudne”, więc zespół zapewnił, że drogi pozwolą graczom szybko dotrzeć do pożądanych lokalizacji, ale nadal „mają możliwość zejść ze ścieżki i zobaczyć interesujące rzeczy.”

Również grając w to jest „renomowany” system Diablo 4. Fergusson wyjaśnia, że ​​gdy gracze odkryją więcej strefy, mogą znaleźć ukryte skrytki, wykonać zadania poboczne i wyczyścić twierdze – wszystko to zapewni dodatkowe korzyści w postaci sławy. Jako przykład tych korzyści, mówi, że gracze mogą zdobywać punkty umiejętności na przyszłe postępy postaci, umożliwiając postaciom alternatywnym rozpoczęcie gry z kilkoma dostępnymi punktami umiejętności.

Możesz obejrzeć cały film poniżej, dzięki uprzejmości IGN:

Inne takie fragmenty ujawniły sposób, w jaki walka w Diablo 4 opiera się na decyzjach taktycznych podejmowanych przez graczy, a boss Diablo 4 na poziomie 100 utrzymuje światowe systemy gry końcowej. Czekamy na więcej informacji o dacie premiery Diablo 4 i oczekiwanym wypuszczeniu publicznych zaproszeń do końcowej wersji beta Diablo 4, ale mamy wszystko, co musisz wiedzieć o grywalnych klasach Diablo 4 w dniu premiery. Jeśli jesteś zdesperowany, aby w międzyczasie zdobyć trochę łupów, sprawdź najlepsze gry, takie jak Diablo na PC, aby uzyskać kilka możliwych alternatyw.

Categories: IT Info