Najlepsze najlepsze LKM-y Warzone 2 mogą być nieco bardziej nieporęczne niż najlepsze pistolety maszynowe, ale nadrabiają to zarówno pod względem zadawanych obrażeń, jak i szybkostrzelności. Chociaż nie mają tak wysokiej specjalizacji jak inne bronie, takie jak karabiny snajperskie, LKM-y są bardzo elastyczne w różnych sytuacjach bojowych. Z odpowiednimi dodatkami RKM-y są nawet w stanie wyprzedzić karabiny szturmowe w Warzone 2.
W tej chwili najlepszym LKM-em w Warzone 2 jest RAAL-MG. Jego imponujące obrażenia mogą wyeliminować bardziej miękkich wrogów z dowolnego dystansu i ma szybkostrzelność niezbędną do kontynuacji, która może przebić się przez dodatkowe opancerzenie. Jeśli chcesz wskoczyć do pierwszego sezonu Warzone 2 z potężną, szybką bronią podstawową, to jest LKM dla Ciebie.
Najlepsze LKM-y w Warzone 2
Oto najlepsze LKM-y w Warzone 2:
RAAL-MG HCR 56 Rapp H 556 Icarus RPK Sakin MG38
RAAL-MG
KM RAAL to niewiarygodnie ciężki LKM, przez co celowanie przez przyrządy celownicze jest wyjątkowo powolne. Jednak ta waga okazuje się również korzystna ze względu na precyzyjną dokładność i solidną kontrolę odrzutu, dzięki czemu jest doskonałą bronią do utrzymywania pozycji na mapie Warzone 2. Jeśli lubisz LKM, który sprawnie wykonuje swoją pracę, spójrz na nasze najlepsze wyposażenie RAAL-MG Warzone 2, aby uzyskać optymalne dodatki, aby skrócić czas potrzebny na celowanie.
HCR 56
HCR 56 ma najlepszą obsługę spośród wszystkich LKM-ów dostępnych w grze wieloosobowej, choć warto wspomnieć, że standardowo posiada najmniejszą liczbę rund. To powiedziawszy, nasze najlepsze wyposażenie Warzone 2 HCR 56 z łatwością łagodzi to dzięki włączeniu magazynu na 60 pocisków, dzięki czemu możesz wykorzystać precyzyjną celność HCR 56 na średnim i długim dystansie.
556 Icarus
556 Icarus z pewnością okaże się korzystny dla każdego, kto szuka klasycznego LMG. Ma najwyższą możliwą podstawową szybkostrzelność w klasie broni LKM i łączy ją z wyjątkową kontrolą odrzutu, dzięki czemu możesz otwierać ogień bez opamiętania i nadal mieć pewność, że spełnisz swój cel. Jedynym minusem modelu 556 Icarus jest jego lekko ograniczony zasięg, więc nie przesadzaj. Chociaż rozległe przestrzenie Al Mazrah mogą nie działać na jego korzyść, 556 Icarus byłby dobrodziejstwem w Gułagu Warzone 2.
RAPP H
RAPP H odpowiada szybkostrzelności 556 Icarus, ale tam, gdzie Icarus ma lepszą sterowność, RAPP H ma przewagę pod względem zasięgu. Ma również doskonałą kontrolę odrzutu i obsługę, dzięki czemu świetnie sprawdza się na średnim i długim dystansie. Jeśli podoba Ci się ten LKM, sprawdź nasze najlepsze wyposażenie Warzone 2 RAPP H, aby uzyskać dodatkowe dodatki wspierające prędkość pocisku, a także ogólną mobilność.
RPK
RPK charakteryzuje się niezwykle długą lufą, nic więc dziwnego, że wyróżnia się zasięgiem w porównaniu z innymi LKM-ami. Chociaż cierpi na niską mobilność, RPK może pochwalić się drugim najlepszym prowadzeniem w grupie – ledwo pokonanym przez HCR 56 – a jego celność jest na tyle ostra, że możesz polegać na ogniu w pełni automatycznym, aby wyeliminować wrogów ze średniego zasięgu z dużą prędkością.
Sakin MG38
Sakin MG38 to doskonały, wszechstronny pojazd z godnymi szacunku wartościami statystyk. Możesz pokusić się o odpisanie go jako walet wszystkich zawodów i mistrza żadnego, ale Sakin MG38 daje idealną okazję do ukształtowania tego LKM-u zgodnie z własnymi preferencjami bez konieczności borykania się z pewną utratą statystyk w innym miejscu. Podobnie jak w przypadku wszystkich LKM-ów, Sakin MG38 ma swoje wady w mobilności i obsłudze, ale nawet bez łagodzenia go dodatkami służy jako solidna szybkostrzelna broń bliskiego zasięgu.
To wszystko, co mamy dla najlepszych LKM-ów Warzone 2. Jeśli nie jesteś zbyt wybredny co do preferowanej broni, spójrz na naszą listę najlepszych broni w Warzone 2, a także najlepsze wyposażenie, aby mieć pewność, że wyjdziesz z każdego starcia w Al Mazrah bez szwanku. Jeśli chcesz wskoczyć do bitwy royale ze znajomym, zalecamy zapoznanie się z naszymi przewodnikami po czacie z grą międzyplatformową Warzone 2 i Warzone 2, aby uniknąć złapania zarówno w grze, jak i poza nią.