Kolejny problem z wydajnością gier w systemie Windows 11 22H2 został potwierdzony przez firmę Microsoft. Po zainstalowaniu najnowszej aktualizacji systemu operacyjnego kilku użytkowników zaczęło narzekać na problemy z wydajnością podczas grania w gry. Zmagają się z jąkaniem i innymi błędami. Chociaż początkowo sądzono, że problem dotyczy kart graficznych NVIDIA, zmiana sterowników go nie rozwiązała. Microsoft zakończył ostrzeżeniem, że niektóre gry i aplikacje „mogą napotkać niższą niż oczekiwano wydajność lub zawieszają się w systemie Windows 11 22H2”.
Doświadczenie gier w systemie Windows 11
Gigant technologiczny przyznaje, że nieumyślnie umożliwiają Debugowanie wydajności GPU. Ale nie podaje konkretnych przykładów gier lub aplikacji, na które może mieć wpływ ten problem. Elektronika użytkowa nie powinna korzystać z tej funkcji. Dlaczego niektóre gry i aplikacje w systemie Windows 11 22H2 aktywują funkcję debugowania, jest tajemnicą podaną przez Microsoft. Ponadto nie wiemy, w ilu aplikacjach występuje ten problem.
Firma przestała automatycznie aktualizować dotknięte urządzenia do systemu Windows 11 22H2 podczas wyszukiwania poprawki. Użytkownicy muszą aktualizować swoje gry i aplikacje, zamiast instalować najnowszą wersję systemu Windows 11 Pro. Dodatkowo masz możliwość „przywrócenia” do poprzedniej wersji systemu.
Gracze mieli wcześniej problemy z nowym systemem operacyjnym Microsoftu. Właściciele komputerów z chipami AMD zauważyli już rok temu spadek wydajności. Nawiasem mówiąc, wciąż czekamy na rozwiązanie tego problemu.
Gizchina Wiadomości tygodnia
Udział w rynku Windows 11
Ponad rok po premierze, duża część społeczności Windows musi jeszcze przyjąć najnowszy komputerowy system operacyjny Microsoftu. Jest to zgodne ze statystykami zebranymi przez Statcounter za październik.
Tylko 15,44% komputerów na całym świecie ma system Windows 11, co pokazuje, że jest on wyższy o 1,83 punktu procentowego w ciągu miesiąca. Dla porównania, 71,29 proc. użytkowników korzysta z systemu Windows 10, co oznacza niewielki spadek z 71,88 proc. we wrześniu. A na trzecim miejscu Windows 7 z 9,61 proc.
Na czwartym miejscu Windows 8.1 z 2,45 proc., a następnie Windows 8 z 0,69 proc. Windows XP wciąż ledwo utrzymuje się na czwartym miejscu z 0,39 procent.
76 procent udziału w rynku systemów operacyjnych dla komputerów stacjonarnych na całym świecie należy do systemu Windows. Za nimi plasują się macOS X (15,7 proc.) i Linux (2,6 proc.).
W przypadku wszystkich systemów operacyjnych Android miał 42,37 proc. udziału w rynku systemów operacyjnych. Następnie Windows z udziałem 30,11 proc., iOS z 17,6 proc., OS X z 6,24 proc. Oraz Linux z udziałem 1,04%.
Źródło/VIA: