DXVK-NVAPI 0.6 jest teraz dostępny jako najnowsza wersja funkcji tego projektu open source, który łączy warstwę DXVK Direct3D-on-Vulkan z zastrzeżoną biblioteką sterowników NVIDIA NVAPI w celu wykorzystania różnych funkcji specyficznych dla NVIDIA.
DXVK-NVAPI umożliwia obsługę NVIDIA DLSS dla gier Vulkan i D3D11/D3D12, obsługę NVIDIA Reflex, udostępnianie dodatkowych rozszerzeń Direct3D 11, obsługę NVIDIA PhysX i różne interfejsy związane z topologią GPU. Ten projekt DXVK-NVAPI zasadniczo dodaje odpowiednie punkty wejścia do użycia NVAPI w świecie DXVK.
Dzięki DXVK-NVAPI 0.6 nagłówki NVML i NVAPI są aktualizowane w stosunku do ich nowego stanu sterownika R525, raporty o architekturze Ada dla serii GeForce RTX 40, poprawki fałszowania pomagające w inicjalizacji DLSS, inne fałszowanie GPU do naprawienia problemy specyficzne dla gier, nowe punkty wejścia do odpytywania atrybutów GPU przy użyciu NVML, ponowna implementacja niektórych punktów wejścia do odpytywania informacji o systemie GPU przy użyciu nowszych metod NVML, naprawa kompilacji pod GCC 12 i różne inne poprawki.
Do pobrania i więcej informacji na temat DXVK-NVAPI 0.6 z GitHub.