Tabela DC Jamesa Gunna została ujawniona i jak praktycznie każdy film i program ogłoszony przez DC Studios, Gunn i jego współprzewodniczący Peter Safran nakreślili plany ciągłego wszechświata, który łączy filmy, telewizję i gry. Niestety, plany te wydają się nieco pogmatwane, zwłaszcza jeśli chodzi o Człowieka ze stali.

Według Slashfilm (otwiera się w nowej karcie), Safran powiedział, że „gry są dużą częścią to, co robimy, i wszystko, co robimy w DC, przechodzi przez nas. Gry to tylko część tego, ale jest to obszar, który kochamy i myślimy, że można go naprawdę rozwinąć. Najwyraźniej celem jest „położenie nacisku na opowiadanie historii i wszechświat, w przeciwieństwie do poszczególnych filmów lub programów telewizyjnych”.

Jak dotąd jest dobrze. Marvel’s Avengers prawdopodobnie ucierpiało bezpośrednio w wyniku jego odległości od , ponieważ gracze walczyli o ustalenie, gdzie (i rzeczywiście dlaczego) wytyczono linię między projektami. Obecne projekty gier wideo w uniwersum DC, takie jak Gotham Knights i nadchodząca Suicide Squad: Kill the Justice League, istnieją niezależnie od obecnego DCEU, ale dzięki przeglądowi Gunna jest miejsce na przyszłe gry, które będą znacznie bliższe nowym opowieściom opowiadanym w całym świecie franczyzy.

To powinno być dobre – wyobraź sobie, że gry Batman: Arkham były w stanie oprzeć się bezpośrednio na szumie wokół trylogii Mroczny Rycerz Christophera Nolana – ale plany Gunna nie wydają się takie proste. Jego opis wydaje się sugerować, że gry nie byłyby bezpośrednio powiązane, powiedzmy, z filmem o Supermanie, ale miałyby na celu opowiedzenie dodatkowej historii, aby wypełnić luki między filmami.

Według Gunna „to nie tak wydamy „Supermana”, a potem grę „Superman”. Bardziej chodzi o to, że wyjdzie „Superman”, a dwa lata później „Supergirl”. Więc o co chodzi historia pomiędzy nimi? Czy istnieje gra Kyrpto, w którą możemy zagrać, która jest pomiędzy, która nadal jest osadzona w świecie z tymi postaciami? Ale to jest osobna sprawa. Aby nadać grom znaczenie, na które zasługują”.

Wyeksponowanie gier DC obok filmów DC brzmi świetnie, ale opis Gunna mnie nie przekonuje. Brzmi to podobnie do decyzji Marvela o przeniesieniu niektórych aspektów na Disney +; aby w pełni zrozumieć post-Thanos Wandy Maximoff w Doctor Strange 2, musisz zobaczyć Wandavision. Hipotetyczna gra Supermana Gunna zrobiłaby coś podobnego, wiążąc film z jego kontynuacją, ale musiałaby opowiedzieć coś, co brzmi jak wyraźnie „drugie skrzypce” w celu rozprzestrzenienia publiczności na wiele form mediów. Jeśli ktoś chce obejrzeć całość, może to zrobić w ramach jednej usługi abonamentowej. Aby doświadczyć pełnego łuku DC Gunna, będą musieli ustawić PS5 obok telewizora. Dla wielu to w porządku, ale wiele osób w ogóle nie gra w gry i jest mało prawdopodobne, aby kiedykolwiek wypełniły luki pozostawione przez te interaktywne wycieczki.

Nie mówiąc już o względnych ramach czasowych związanych z tworzenie gier kontra filmy lub programy telewizyjne. Jeśli nowy film Gunna o Supermanie jest oddalony o mniej niż trzy lata, gra, która wypełniłaby lukę z filmem Supergirl w 2027 roku, musiałaby rozpocząć się prawie teraz. I to również nie dotyka buntu, który budzi chęć Gunna do wykorzystania tych samych aktorów do przedstawiania swoich bohaterów w filmie, telewizji i grach. Jest wyraźnie duży apetyt na gry Supermana, a fani tworzą nawet własne wersje, ale w tej chwili te nowe plany nie wydają się spełniać tych oczekiwań.

Zobacz, co mogło być z naszą listą z najlepszych gier o superbohaterach.

Categories: IT Info