Aktualizacja 1.03
Nie miałem większych problemów z Dead Space na PS5 (poza kilkoma sytuacjami, kiedy musiałem ponownie wczytywać punkty kontrolne); ale ludzie zgłaszali problemy z jąkaniem na kilku platformach, a także problemy zewnętrzne, takie jak błędy przesyłania strumieniowego Twitch lub różne anomalie graficzne na PC. Podczas gdy zespół programistów śledzi tutaj wszystkie znane problemy, najnowsza łatka 1.03 rozwiązuje niektóre z nich PC i PS5 (Xbox pojawi się jeszcze w tym tygodniu).
EA dość niejasno określiła, jakie dokładnie poprawki wprowadza łatka 1.03, ale wystarczy powiedzieć, że wielu graczy zareagowało na nią pozytywnie. Dzieje się tak zwłaszcza na PC, gdzie sama opcja wyłączenia VRS ogromnie pomogła stabilności tej platformy.
Pełne informacje o łatce Dead Space 1.03
Wyłączenie VRS jest teraz możliwe na PC Adresowane PS5 jąkanie Usunięto błąd czarnego ekranu Ogólne poprawki stabilności i wydajności
Członek społeczności Dead Space Reddit zapewnia również obejście problemów z zacinaniem się komputera, jeśli nadal je masz:
Upewnienie się, że profil zasilania jest ustawiony na tryb AMD Performance (zacina się na AMD Balanced) Wyłączanie ochrony przed exploitami w systemie Windows dla „Dead Space.exe” (należy dodać wyjątek) Jest to bardzo często spotykane rozwiązanie problemu zacinania się w grach DX12, Horizon Zero Dawn miał ten sam problem. Wyłącz planowanie GPU (sprawdziłem, że podczas gry obciążenie GPU wynosi około 90%, podczas gdy procesor około 60%, więc myślę, że planowanie na procesorze jest w porządku) Wyłączanie Adobe Creative Cloud Chris Carter EIC, dyrektor ds. recenzji — Chrisowi się podobało Destructoid zapala się od 2008 roku. W końcu zdecydował się na kolejny krok w styczniu 2009 roku blogując w serwisie. Teraz jest personelem!