Od 1987 roku gry wojenne są podstawą profesjonalnego wrestlingu, niezależnie od tego, czy były to Jim Crockett Promotions, WCW, MLW, WWE NXT, czy główny roster WWE. TNA/Impact stworzyło własną wersję o nazwie Lethal Lockdown, a AEW ma własny wariant o nazwie Blood and Guts, który wykorzystuje oryginalny zestaw reguł JCP i klatkę z podwójnym dachem. Wersja WWE wykorzystuje klatki z rekinami do trzymania ludzi, podczas gdy oryginalna wersja miała ludzi w zewnętrznej strategii planowania przed kamerą. Pomimo tego, że jest to aktywne zastrzeżenie od 35 lat, żadna gra wideo nie zawierała jeszcze markowego meczu War Games.

Jednak niektóre gry były bliskie zmiany kreatywnych warunków, na przykład własne gry WWE aż do WWE2K14. Najlepszą opcją okazał się Elimination Chamber match z sześcioosobowymi opcjami tag team, co oznaczało, że można było wybrać nie tylko uczestników do tag matchu, ale także interwały czasowe były bardzo podobne do War Games. Kluczem do tego meczu od pierwszego dnia było zdobycie sympatii na twarzach dzieci i przewaga 2 na 1 piętami — zwykle.

Jeden z najfajniejsze mecze w tej konfiguracji to Daniel Bryan i kombinacja partnerów przeciwko The Shield w 2K14. Tam powstała fantastyczna historia Dawida kontra Goliata, w której Bryan próbuje przezwyciężyć przeciwności losu i można ją opowiedzieć na kilka sposobów. Mógłbym sprawić, by Bryan dostał lanie od Reignsa na początek, a potem zdominować go piętami, zanim jego partnerzy wejdą lub zmierzą się z Rollinsem w bardziej wyrównanej wymianie pod względem rozmiaru, a szanse są nadal kumulowane, ale nie tak duże.

Możliwość wybrania kolejności wpisów umożliwiła ustalenie ogólnych ram tego, jak ma wyglądać mecz, a następnie sprawdzenie, czy działa dokładnie tak, jak chcesz, a może nawet lepiej. Podobał mi się dreszczyk emocji, kiedy zobaczyłem, jak bardzo mogę sprawić, by wszyscy latali solo, dopóki nie pojawią się sojusznicy, a nawet lepiej, gdy partnerzy zostaną wcześnie wyeliminowani, a następnie będą mieli trudniejsze wyzwanie pokonania wszystkich jako jedna osoba.

Debiut War Games pozwala na ten sam rodzaj dramatu, ale z większą przestrzenią do opowiedz historię. Jest to konfiguracja z dwoma pierścieniami z kratką pośrodku pierścieni. Wersja War Games WWE zdejmuje dach z konstrukcji, czyniąc ją bardziej przyjazną dla gry, na przykład skakanie z klatki. Czas pokaże dokładnie, co jest możliwe poza klatką. Większość gier używa domyślnego ruchu, takiego jak opuszczenie łokcia z klatki, chociaż fajnie byłoby mieć dostępny pełny arsenał latający zapaśnika.

Byłoby miło mieć opcję wykonania zadaszenia wersję klatki lub nie tylko dla różnorodności, podobnie jak poprzednie gry 2K miały w sobie zarówno nową, jak i oryginalną strukturę Elimination Chamber. Możliwość walki na szczycie Hell in a Cell to świetna zabawa i to było coś, co fajnie było zobaczyć w kilku meczach w stylu War Games, które się pojawiały. WCW zwykle używało tego dla babyfaces ścigających piętowych menedżerów, podczas gdy TNA dał obecnemu gwiazdorowi WWE, AJ Stylesowi, pozwolenie na robienie wszystkiego, co chciał na szczycie ich klatki Lethal Lockdown – w tym korzystania z drabiny. W meczach WWE War Games zazwyczaj używa się broni, co jest kolejną rzeczą, którą TNA ustawiło w swoim wariancie, obniżając dach z bronią. Zostanie to zachowane w wersji WWE 2K23, a nowi uczestnicy wniosą broń na ring.

Sam mecz gier wojennych jest starszy niż większość gier wrestlingowych dostępnych na rynku, więc umieszczenie go w grze jest spełnieniem marzeń. Koncepcja meczów jest idealna do gier wideo, a komora w stylu gier wojennych z pojedynkami trio pokazała to w realizacji przez wiele lat. Formalnie uwzględniony mecz jest czymś, czego nigdy nie przypuszczałem, że zobaczymy, biorąc pod uwagę, że minęło już trochę czasu w NXT i nie było go jeszcze w grach, ale będzie dostępny zarówno z opcjami 6-osobowymi, jak i 8-osobowymi dla pewnej elastyczności. Nie wiadomo jeszcze, czy zostaną nałożone jakiekolwiek ograniczenia na wersje meczu ostatniej generacji, ale można sobie wyobrazić, że przy większej liczbie postaci na ekranie w tym samym czasie tryb będzie najlepiej działał na sprzęcie obecnej generacji.

Wersja gry 2K22 na PS4 dobrze radziła sobie z meczami wieloosobowymi na dużą skalę, więc miejmy nadzieję, że ta tendencja utrzyma się również tutaj. Możliwość natychmiastowego rozegrania meczu War Games to coś, co nowicjusze w serii mogą pewnego dnia uznać za coś oczywistego, ale jest to coś naprawdę wyjątkowego dla długoletniego fana nie tylko tej serii, ale także większości innych gier wrestlingowych na rynek. Koncepcje wizualne potrzebowały czegoś, co odcisnęło piętno na tym wpisie jako odważnym nowym trybie, a to idealna okazja, aby połączyć najlepsze mecze trio w komorze z zestawem zasad i strukturą meczów Gier Wojennych.

Categories: IT Info