Jednym z wielu pytań dotyczących nadchodzącego zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej Apple (który można by nazwać „Reality Pro”) jest to, czy urządzenie musiałoby znajdować się w obecności iPhone’a, aby skonfigurować i działać. Na przykład osoby z zegarkiem Apple Watch potrzebują iPhone’a, aby skonfigurować zegarek. We wczesnych latach Apple Watch iPhone musiał być w pobliżu, ponieważ tarcza przekazywała złożone zadania przetwarzania procesorowi zasilającemu słuchawkę.

Raport mówi, że iPhone nie jest potrzebny do konfiguracji i używaj zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej Apple

Ostatecznie Apple był w stanie zasilić urządzenie, aby mogło działać samodzielnie, bez uzależnienia od chipa wewnątrz iPhone’a do obsługi ciężkich zadań zadania. Firma spodziewa się, że jej zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej będzie podążał ścieżką zegarka Apple Watch.

Nowy raport mówi, że zestaw słuchawkowy Apple nie będzie wymagał obecności iPhone’a w pobliżu, aby go skonfigurować i używać

dzisiejszym wydaniu biuletynu Power On Marka Gurmana, dziennikarz Bloomberg pisze, że Reality Pro prawdopodobnie nie będzie wymagają, aby iPhone był w pobliżu podczas procesu instalacji lub obsługi złożonych zadań wymagających większej mocy obliczeniowej niż dostępna na urządzeniu. Może to wynikać z potężnego układu M2, który podobno będzie używany w zestawie słuchawkowym. Gurman mówi, że najnowsze wersje testowe urządzenia rzeczywistości mieszanej nie wymagają obecności iPhone’a w pobliżu. Mówiąc o chipsecie M2, Gurman mówi, że komponent nie jest wystarczająco mocny, aby dostarczyć grafikę na poziomie, który zadowoliłby załogę w Cupertino. W rezultacie grupowe czaty FaceTime będą wyświetlać realistyczne obrazy VR dwóch osób na czacie, a nie wszystkich uczestników rozmowy. Pierwotnie Apple chciał dołączyć oddzielny koncentrator, który mógłby bezprzewodowo przesyłać dodatkową moc obliczeniową do zestawu słuchawkowego w całym pokoju. Ale były szef projektu Apple, Jony Ive 86, wpadł na ten pomysł i teraz planuje dodać do kontynuacji potężniejszy chipset M3 lub M4.
Gurman zauważa, że ​​treści użytkownika i dane iCloud mogą pochodzić bezpośrednio z chmury. Dane z iPhone’a lub iPada można przesłać do Reality Pro, wykonując te same proste czynności, które są używane podczas konfigurowania nowego urządzenia Apple. Co ciekawe, Reality Pro nie używa pilota, ale zamiast tego wykorzystuje oczy i ręce osoby zakładającej zestaw słuchawkowy. Co jeszcze bardziej ekscytujące, Gurman zauważa, że ​​najnowsza wersja testowa Reality Pro umożliwia wprowadzanie tekstu za pomocą pisania w powietrzu, chociaż w testach było to zawodne. Jeśli pisanie w powietrzu nie jest w pełni użyteczne, gdy Reality Pro jest wydany po raz pierwszy, Apple może zasugerować sparowanie urządzenia z iPhonem, aby móc korzystać z wirtualnej klawiatury tego ostatniego, jednocześnie kontynuując prace nad ulepszeniem tej funkcji. Mówi się, że Reality Pro zadebiutuje na czerwcowej konferencji WWDC Developers Conference i zostanie dostarczony pod koniec tego roku, prawdopodobnie wraz z linią iPhone’a 15 w trzecim kwartale.

Reality Pro użyje cyfrowej korony, aby przenieść użytkowników między VR a AR

Dla tych, którzy nie mogą lub nie są zadowoleni z pomysłu wydania do 3000 USD na Reality Pro, tańsza wersja zestawu słuchawkowego może być oferowana przez Apple koniec 2024 lub początek 2025. Nazwa tego modelu mogłaby brzmieć „Reality One”. Początkowy model „Pro” mógł mieć aż 12 kamer i oferować zaawansowane czujniki śledzenia głowy i oczu, obsługę dźwięku przestrzennego oraz wyświetlacz mikro-LED 4K dla każdego oka.

Cyfrowa korona (podobna do tej, którą można znaleźć w zegarku Apple Watch) zostanie wykorzystana do płynnego przejścia użytkowników z wciągającego świata rzeczywistości wirtualnej (z realistycznymi symulacjami niektórych środowisk) do rozszerzonej Rzeczywistość. Ten ostatni pokazuje rzeczywisty obraz z jednej z kamer zestawu słuchawkowego z nałożonymi danymi generowanymi komputerowo.

Pierwotnie planowano wprowadzić go na początku tego roku, pojawiły się problemy z testami upadków komponentów mechanicznych i brakiem narzędzi do tworzenia oprogramowania według analityka TF International, Ming-Chi Kuo, skłoniło Apple do opóźnienia wprowadzenia i wypuszczenia gogli rzeczywistości mieszanej.

Categories: IT Info