Ponieważ maj szybko dobiega końca, oto kilka świeżych danych z testów porównawczych gier dla Linuksa dla najnowszych kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce w ich odpowiednich najnowszych sterownikach graficznych dla Linuksa, patrząc na wydajność w różnych grach/obciążeniach OpenGL i Vulkan.
Na podstawie dostępnych kart graficznych przetestowano najnowsze karty graficzne AMD Radeon RX 6000 „RDNA2” i NVIDIA RTX 30 „Ampere”.
Po instalacji Ubuntu 21.04, po stronie Nvidii był najnowszy sterownik NVIDIA 465.31, podczas gdy po stronie AMD ich najnowszy stos open-source składa się z Linuksa 5.13 Git i Mesa 21.2-devel za pośrednictwem Oibaf PPA.
Serie AMD Radeon RX 6000 i NVIDIA GeForce RTX 30 nadal mają całkiem zdrową konkurencję pod Linuksem… To zdumiewające, jak daleko zaszedł w ciągu ostatnich kilku lat stos sterowników AMD o otwartym kodzie źródłowym, jeśli chodzi o wydajność. To prawda, że stos sterowników Vulkan typu open source RADV ani AMDVLK nie obsługują jeszcze ray tracingu Vulkan, ale poza tym mają dość dobrą opinię. Jeśli spojrzysz na średnią geometryczną w różnych grach natywnych dla systemu Linux i Steam Play (Proton):
Kontynuuj przeglądanie wszystkich indywidualnych wyników testów porównawczych gier z Linuksem dla tych kart graficznych, a także różnych wartości zużycia energii GPU/wydajności na wat za pośrednictwem ten plik wynikowy OpenBenchmarking.org. Stamtąd możesz również generować własne wskaźniki wydajności na dolara i inne analizy z naszego oprogramowania do testów porównawczych typu open source.