Remake Resident Evil 4 jest świetny, ale nie obejmuje w pełni historii oryginalnej gry. Na szczęście modderzy w końcu dodali wrogów z wersji Zeebo RE4.
Teraz możesz zadać sobie kilka pytań. Co to jest zeebo? Powinienem się martwić? Odpowiedź na to drugie pytanie brzmi „nie” – chyba że tak jak ja uwielbiasz wyjątkowo głupie ciekawostki z gier wideo. Zeebo była krótkotrwałą konsolą do gier wprowadzoną na rynek w 1999 roku w Brazylii i Meksyku, przeznaczoną do obsługi tych rynków za pomocą niedrogich gier do pobrania, często przenoszonych z urządzeń mobilnych.
Chociaż Zeebo było przeznaczone do zapomnienia, spotkało się z zaskakującym ilość wsparcia ze strony głównych wydawców, w tym Capcom. Firma RE przeniosła istniejący mobilny port Resident Evil 4 na japońskie telefony z klapką i przeniosła go na konsolę. Rezultatem jest gra, która wspaniale próbuje odtworzyć całą klasykę GameCube z 2005 roku na znacznie mniej wydajnym sprzęcie, ale ostatecznie nie daje nic zabawnego w ramach tych ograniczeń.
Jednym z wielu kompromisów w tym porcie jest to, że wszyscy wrogowie zmienili kolor na jasnoniebieski, prawdopodobnie po to, aby byli bardziej widoczni na małych ekranach. Teraz modder ZombieAli poprawił sytuację w RE4 Remake. mod Zeebo Enemies, dostępny w Nexus Mods (otwiera się w nowej karcie) , zmieni kolor wszystkich wrogów w grze na jasnoniebieski. Bezużyteczny? Być może, ale ustawianie strzałów w głowę mogłoby być trochę łatwiejsze.
Jeśli chcesz uzyskać o wiele więcej informacji na temat Zeebo i wersji Resident Evil 4, którą obsługiwał, sprawdź Stop Skeletons From Fighting’s świetny filmik na ten temat. Dołącz do kultu Zeebo. Te gry nie są fajne, ale patrzenie na nie z pewnością takie.
Modderzy RE4 już dodają Mouseleya Grahama i usuwają żółtą farbę. Osobiście uważam, że należy zmienić grę w kreskówkę, a nie mniej.