Piekielny przypływ
Nie znosisz tego, kiedy kończysz ciężki dzień w kopalni, wychodzisz mrugając w światło słoneczne i dowiadujesz się, że góra, na której byłeś, jest teraz tylko mała wyspa otoczona oceanem? Tak względny. Tak zaczyna się Flooded.
Flooded opisuje siebie jako odwróconego budowniczego miast. Oznacza to, że świat przechodzi obecnie powódź o biblijnych proporcjach, a ty musisz przetrwać na małych skrawkach ziemi, zakończyć swoje cele i uciec, zanim nie będzie już lądu, na którym można wysuszyć skarpetki. Nie byłem pewien, czy ta koncepcja naprawdę zadziała w moim przypadku, ale teraz, kiedy grałem w Flooded, zdałem sobie sprawę, że jej projekt jest nie tylko smaczny, ale w rzeczywistości nieco genialny.
Zrzut ekranu autorstwa Destructoid
Flooded (PC)
Twórca: Artificial Disasters
Wydawca: Artificial Disasters, Surefire.Games
Wydanie: 12 marca 2023 r.
Sugerowana cena detaliczna: TBA
Możesz pomyśleć, że Flooded będzie zawierać jakieś przesłanie o zmianach klimatycznych i wpływie człowieka na środowisko , ale jest o wiele bardziej intymny. Podążasz za małą grupą górników, którzy próbują przetrwać podnoszący się poziom mórz. Nie są pewni, jak to się wszystko stało, ale są prawie pewni, że zmiana klimatu nie działa tak szybko.
Zamiast próbować budować osady i zwiększać populację, pracujesz nad osiągnięciem swoich celów i przemieszczaniem się zanim pochłoną cię oceany. Oznacza to gromadzenie zasobów i jak najszybsze osiąganie celów. Życie ludzkie nie jest tu tak naprawdę czynnikiem, o ile zaznaczysz wszystkie pola, idziesz dalej. Pieprzyć wszystkich pochłoniętych przez ocean. Popełnili błąd, ufając moim umiejętnościom menedżerskim. Nie mam współczucia.
Ostateczność
Konfiguracja zasadniczo polega na tym, że musisz przejść przez 4 „ery”, wypełniając cele, a następnie wydając ryczałtową sumę zasobów, aby kontynuować. Może to oznaczać zbudowanie statku i eksplorację, stworzenie wystarczającej ilości określonego budynku lub usunięcie przeszkód z otoczenia. Kiedy to robisz, poziom wody podnosi się co kilka minut, zasysając budynki na linii brzegowej. Możesz chronić niektóre obszary, budując wały i sztuczne tereny, ale to tylko tymczasowe rozwiązanie, ponieważ wyprodukowanie wystarczającej ilości materiału wymaga dużo ziemi.
Potrzebujesz kopalni, aby uzyskać zasoby, a następnie mieszkań, aby je zatrzymać wszystkich pracowników, a potem wodę, żeby to wszystko działało. Będziesz także potrzebować magazynów do przechowywania nadmiaru zasobów i energii elektrycznej do ulepszania budynków. Zarządzanie niewielką dostępną nieruchomością jest kluczowe, podobnie jak szybkie działanie, aby wszystko zrobić, zanim skończy się czas.
To dobrze obsługiwana i wyjątkowa pętla rozgrywki. SimCity było imponujące jak na tamte czasy, ponieważ nie miało ścisłego zakończenia, ale apetyt na niekończących się budowniczych miast jest ograniczony. Jak dobrze znałem Flooded, byłem w stanie chronić moje najważniejsze obiekty tylko tymczasowo. Na niektórych późniejszych etapach musiałem po prostu zaakceptować, że muszę pozwolić, aby część mojej infrastruktury spadła do szafki Daveya Jonesa i po prostu skupić się na zadaniu. Nie jest to bardzo stresujące, ale Flooded trzyma ogień pod twoim tyłkiem. A może bardziej odpowiedni byłby strumień wody. Zalany to bidet.
Zrzut ekranu autorstwa Destructoid
To nie problem mojego pokolenia
Dostępnych jest 12 poziomów, szybka gra i tryb niekończący się. Nie jest to ogromna ilość treści, ale myślę, że jest to odpowiednia ilość. Chociaż Flooded jest niezwykle zabawny, wymaga wielu rzeczy zaczynanych od zera i wydaje mi się, że można to zrobić tylko określoną liczbę razy, zanim stanie się to uciążliwe.
To byłby gorszy problem, ale jest dużo Zalanych, które są losowe. Zasoby, których potrzebujesz, aby przejść do nowej ery, zmieniają się za każdym razem, więc jeśli frywolnie wydawałeś swoją przewagę, próbując zachować ziemię, może to rzucić klucz w prace, zmuszając cię nagle do zapłacenia 12 000 jednostek. Podobnie wyspa, na której się znajdujesz na każdym poziomie, jest generowana proceduralnie i chociaż możesz zmienić tylko tyle, na pewno istnieją konfiguracje, które są bardziej korzystne niż inne.
Istnieje przyzwoity Twoje cele są różnorodne, aw każdej misji dodawane są nowe mechaniki. Oprócz budowania jest też lekki element RTS, ponieważ twoi osadnicy będą od czasu do czasu atakowani przez piratów. Ta koncepcja nie jest trudna (z wyjątkiem jednego z niekończących się trybów), ale fakt, że Sztuczne katastrofy zrobiły wszystko, co w ich mocy, aby stworzyć dodatkową mechanikę rozgrywki, która niekoniecznie jest typowa dla gatunku, tylko ze względu na różnorodność.
Historia jest również przyjemna, ale niekoniecznie przekonująca. Jest bardzo lekki, zawiera kilka przyzwoitych postaci i górę odniesień do innych mediów. Tekst jest optymistyczny, więc nawet jeśli niekoniecznie jest to najgłębsza fabuła, przynajmniej nie potyka się o siebie, próbując być czymś więcej niż musi.
Zrzut ekranu autorstwa Destructoid
Połknięty
Spędziłem czas z Flooded bardziej niż myślałem. Nie myślałem, że nie spodoba mi się ta gra, ale nie spodziewałem się, że będzie tak dobrze wykonana, jak jest. Jest po prostu skromna, zarówno pod względem koncepcji, jak i estetyki, ale kiedy się zagłębisz, trudno nie docenić, jak dobrze pasują do siebie wszystkie jej różne aspekty.
Jako dość wyjątkowe założenie, Flooded oferuje bardzo ciasne i dopracowane doświadczenie. To rodzaj rzeczy, w których obawiam się, że jeśli coś dodasz lub zabierzesz, przestanie działać. Po prostu wspaniałe wykonanie swojej tezy. Nie jestem pewien, czy koniecznie przemoczy twoje skarpetki, jak niektórzy bardziej ekspansywni budowniczowie, ale twój czas spędzony w miejscu będzie wart zachodu.
[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]