Sezonowe wydania Diablo 4 wprowadzą nowe treści fabularne, ale szef franczyzy Rod Fergusson twierdzi, że nie będzie to poziom kampanii.
Fergusson zajął się Twitter (otwiera się w nowej karcie) z myślą o „zarządzaniu oczekiwaniami” po „widzeniu, że niektórzy ludzie błędnie interpretują” najnowsza historia z okładki Diablo 4 z Game Informer. „Historia, do której [zastępca reżysera gry Joe Piepiora] odnosi się w Seasons, to nowe linie zadań, które pomagają nadać kontekst nowej mechanice sezonowej – a nie nowej kampanii” – wyjaśnił Fergusson.
Piepiora powiedział, że kwartalne sezonowe aktualizacje będą zawierały nowe treści fabularne, ale kluczowym szczegółem, który wydaje się gubić w niektórych dyskusjach, jest to, że te drobne rzeczy fabularne po prostu wyjaśniają treści dostępne gdzie indziej w tym sezonie. Innymi słowy, każdy sezon nie rozpocznie własnego wątku pobocznego.
W kolejnych tweetach Fergusson potwierdził, że te nowe serie zadań sezonowych będą „częścią darmowego sezonu”. Dodał, że Blizzard omówi więcej treści na żywo w Diablo 4 w przyszłości i planuje zaoferować zarówno sezony, jak i rozszerzenia. Opierając się na aktualizacjach Diablo 3, możemy rozsądnie założyć, że nowa zawartość kampanii będzie powiązana z rozszerzeniami, a sezony będą skupiać się bardziej na zdobywaniu łupów i tym podobnych, ale nadal potrzebujemy więcej szczegółów.
Mówiąc o nowej zawartości: następny sezon Diablo 3 będzie ostatnim z nową zawartością, zanim gra wejdzie w cykl powtórek, aby utrzymać włączone światła.