
RenderDoc 1.14 został wydany w piątek jako najnowsza aktualizacja funkcji tego open-source’owego, wieloplatformowego/między API debuggera graficznego.
Warto zauważyć, że RenderDoc 1.14 obsługuje teraz funkcję debug printf Vulkan do drukowania wartości/instrukcje debugowania z shaderów. RenderDoc 1.14 obsługuje wyświetlanie instrukcji drukowania z shaderów w Vulkan. Prosty, ale bardzo przydatny do debugowania podczas pisania shaderów, ponieważ jest w stanie”printf”według potrzeb.
RenderDoc 1.14 dodaje również miniaturowe podglądy tekstur do widoku stanu potoku, różne ulepszenia API Pythona, obsługę nowego środowiska wykonawczego D3D12 oraz szereg innych ulepszeń i ogólnych poprawek interfejsu użytkownika.
Pobieranie i więcej szczegółów na temat nowej wersji RenderDoc 1.14 za pośrednictwem RenderDoc.org.