Apple przygotowuje się do zaprezentowania zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej AR/VR na WWDC w czerwcu, a firma pracuje nad stworzeniem atrakcyjnych aplikacji, które zachęcą ludzi do przyjęcia urządzenia. Jak informuje Bloomberg.

Apple planuje dostosować aplikacje na iPada do zestawu słuchawkowego, dzięki czemu użytkownicy będą mogli uzyskać dostęp istniejącej zawartości App Store za pośrednictwem interfejsu 3D urządzenia. Aplikacje zaprojektowane przez Apple, takie jak Safari, Kalendarz, Kontakty, Strona główna, Pliki, Wiadomości, Notatki, Zdjęcia, Muzyka, Przypomnienia i inne wbudowane aplikacje zostaną zoptymalizowane pod kątem urządzenia. Wiele aplikacji będzie mogło być uruchamianych jednocześnie, a do przełączania się między aplikacjami, gdy użytkownik znajduje się w różnych pokojach, będzie dostępny aspekt geolokalizacji.

Aplikacja Fitness+ pozwoli użytkownikom ćwiczyć podczas oglądania instruktora Fitness+ w wirtualnej rzeczywistości, a aplikacja Zdrowie będzie prowadzić użytkowników przez medytacje z grafiką, dźwiękami i podkładami głosowymi. Wraz z głębszym zaangażowaniem Apple w sport, skupimy się na wciągających wrażeniach podczas oglądania treści MLB i MLS, a także pojawi się dedykowana aplikacja telewizyjna do oglądania filmów w środowiskach wirtualnej rzeczywistości.

Istnieje dedykowany FaceTime doświadczenie, które będzie korzystać z awatarów podobnych do Memoji i wirtualnych sal konferencyjnych, a Apple projektuje aplikację Książki do czytania w wirtualnej rzeczywistości. Aplikacja Aparat będzie mogła robić zdjęcia z kamer zestawu słuchawkowego, a wersja Freeform zostanie dostosowana do interfejsu 3D do pracy nad wspólnymi projektami z innymi osobami.

Apple współpracuje z wybraną liczbą twórców gier, aby pomóc im zaktualizować istniejące treści dla rzeczywistości mieszanej, a Apple będzie również dysponować solidnym zestawem narzędzi do tworzenia doświadczeń AR/VR.

Oczekuje się, że zestaw słuchawkowy AR/VR będzie kosztował około 3000 USD, a Apple nie planuje żeby na początek dobrze się sprzedawał. W rzeczywistości firma spodziewa się sprzedaży około miliona sztuk w pierwszym roku, co jest niską wartością jak na urządzenie Apple.

Pracownicy Apple wyrazili obawy co do przydatności zestawu słuchawkowego, biorąc pod uwagę jego cenę. Niektórzy kwestionowali, czy urządzenie jest „rozwiązaniem w poszukiwaniu problemu”, a nie „kierowanym przez tę samą przejrzystość” jak inne urządzenia Apple.

Analityk Apple, Ming-Chi Kuo, powiedział na początku kwietnia, że gogle AR/VR to „ostatnia nadzieja” na przekonanie inwestorów, że urządzenia AR/VR staną się „kolejną gwiazdą w elektronice użytkowej”. Inne urządzenia firm takich jak Meta nie miały atrakcyjnego oprogramowania i jest to główna przeszkoda, którą Apple będzie musiało pokonać.

Aby skłonić ludzi do zakupu zestawu słuchawkowego rzeczywistości mieszanej, Apple będzie musiał przekonać użytkowników, że oprogramowanie doświadczenia są tego warte. Będzie to wymagało atrakcyjnych doświadczeń własnych oraz innowacyjnych aplikacji innych firm od programistów.

Categories: IT Info