Dead Island 2 już od dłuższego czasu. Gra przeszła piekło rozwoju iz powrotem, co jest ironiczne, biorąc pod uwagę populację zombie w tej grze i ich odmowę śmierci i pozostania martwym. W mojej zapowiedzi napisałem, że byłem pod wrażeniem kilku godzin otwarcia, zauważając, że było zaskakująco dopracowane. Ale jak się czuję po przejściu 14-16-godzinnej kampanii gry? Oto mój ostateczny werdykt.
Dead Island 2 stawia na prostotę. Zombie atakują Los Angeles i to do odpornego gracza należy zabijanie ich, jednocześnie pomagając miejscowym w ich własnych wysiłkach na rzecz przetrwania. Historia wystarczy, aby posunąć sprawy do przodu i usprawiedliwić podróżowanie do i z 10 dzielnic, ale nie zainwestowałem w postacie ani nie troszczyłem się zbytnio o ich przetrwanie.
Ten horror opiera się bardziej na komedii niż na badaniu więzi pozostałych ludzi. Pomyśl bardziej o Shaun of the Dead czy Zombieland niż 28 dni później czy The Last of Us. Postacie z Dead Island 2 są zabawne, ale dość głupie, podobnie jak zadania, które zlecają graczom.
Misje mają dość prostą strukturę, a gracze mogą wykonać ich kilka pobierania. Na szczęście podstawa rozgrywki, niezwykle satysfakcjonujący system walki, pomaga dać Dead Island 2 ogromny impuls.
Dzięki systemowi „FLESH” walka jest zdecydowanie najlepszą rzeczą w grze Dead Island 2. Broń uderza mocno, a tępe narzędzia uderzają w zombie i wyrzucają je w powietrze. Zaostrzone ostrza równie dobrze przecinają wrogów, powodując tryskanie krwi. A to tylko standardowa broń, ponieważ akcja staje się jeszcze ciekawsza po wprowadzeniu obrażeń od żywiołów.
Wybierz dowolną kartę
Jest sześć postaci do do wyboru, z których wszystkie mają swoje mocne i słabe strony. Chociaż istnieją między nimi różnice, szybko stało się dla mnie jasne, że są tylko dwie rzeczy, o które naprawdę musisz się martwić przy dokonywaniu wyboru. Po pierwsze, niezależnie od tego, czy wykonuje unik, czy blok, ponieważ każda postać może wykonać tylko jedną z tych akcji. Po drugie, jak brzmią, ponieważ niektóre postacie mają lepszy głos niż inne. Wybrałem Jacoba jako mojego faworyta, zarówno ze względu na jego uniki, jak i brytyjski akcent.
Drzewo umiejętności gry Dead Island 2 ma postać kart wybieranych przez graczy. Nie ma budowania talii ani niczego w tym rodzaju, to tylko interfejs użytkownika. przesunięcie, które działa w taki sam sposób, jak tradycyjne drzewka profitów i zdolności.
Niektóre karty umiejętności są lepsze od innych, chociaż moje ulubione zwiększają zdolności gracza do unikania/blokowania. Jako Jacob mogę tkać i unikać serii nadchodzących ataków, odzyskując trochę zdrowia, zanim przejdę do kontrataku i ciesząc się zwiększonymi obrażeniami z każdym kolejnym uderzeniem.
Wygląda na to, że można umrzeć
Pod względem wizualnym Dead Island 2 wygląda znakomicie. Środowisko LA jest pięknie renderowane, a twórcy najwyraźniej ciężko pracowali, aby dodać subtelne szczegóły do każdej przestrzeni. Trudno nie zbadać każdego nowego pokoju, ponieważ czekają na ciebie ręcznie wykonane scenariusze. Na przykład w sypialni influencera znajduje się tablica ze scenariuszem niezbyt szczerego filmu z przeprosinami, który wydał mi się szczególnie zabawny.
Gra też działa dobrze, a PS5 osiąga 60 klatek na sekundę z bardzo małą ilością czkawek. Być może mniejsze poziomy pomagają zachować płynność rozgrywki? Jakakolwiek magia się tutaj dzieje, Dead Island 2 osiąga 60 FPS i wygląda dobrze, co naprawdę pomaga sprzedać te brutalne huśtawki w zwarciu.
To, co działa dobrze w trybie dla jednego gracza, sprawdza się jeszcze lepiej w trybie współpracy. Do pomocy w zabijaniu zombie można zaprosić maksymalnie dwóch innych graczy. Z mojego doświadczenia wynika, że znajdowanie innych graczy lub dołączanie ich do gry działało bez zarzutu. To po prostu niefortunne, że musisz przejść przez około godzinę rozgrywki, zanim będziesz mógł zaprosić znajomych, co zawsze jest denerwujące.
Recenzja Dead Island 2: ostateczny werdykt
W porównaniu z Dead Island 2 szanse były ogromne, a mimo to mamy do czynienia z solidną grą o zombie z atrakcyjnym systemem walki, który zapewnia dokładnie to, czego oczekuję szukam, jeśli chodzi o uderzanie nieumarłych dużym kijem. Jest krwawy, makabryczny i zapewnia mnóstwo zabawy z przyjaciółmi.
Oprócz zwycięskiej formuły walki, Dead Island 2 nie przekracza granic w żaden inny znaczący sposób. To bardzo bezpieczna gra, co było prawdopodobnie najmądrzejszą decyzją podjętą przez Dambuster Studios i Deep Silver, biorąc pod uwagę piekło rozwoju, przez które gra przeszła od czasu jej ujawnienia w 2014 roku. Biorąc wszystko pod uwagę, uznałbym to za zwycięstwo!
Satysfakcjonujący system walki. Świetnie sprawdza się w trybie współpracy z maksymalnie trzema znajomymi. Wygląda fantastycznie i dobrze się prowadzi. Historia to funkcjonalność, ale niewiele więcej. Zabawne postacie, jeśli masz na nie ochotę. Drzewo umiejętności działa dobrze, ale nie jest to nic rewolucyjnego. Podstawowe misje pozostawiają podnoszenie ciężarów walce. Gra bardzo bezpiecznie.