NVIDIA ujawniła, że ​​wdraża swoje najnowsze technologie w nadchodzącej grze LOTR: Gollum, której premiera zaplanowana jest na 25 maja. kompatybilny zarówno z DLSS 2, jak i 3. Gracze mogą również oczekiwać NVIDIA Reflex do szybkiej kontroli wejścia oraz NVIDIA Image Scaling, która umożliwia przeskalowanie i wyostrzenie obrazów. NVIDIA opublikowała zwiastun prezentujący technologię nadchodzącej gry, którą można obejrzeć poniżej.

Categories: IT Info