Gry na Androida wkrótce uzyskają duży wzrost wydajności i jakości obrazu dzięki nowej technologii Qualcomm Snapdragon Game Super Resolution. Ogłoszony 26 kwietnia Snapdragon GSR będzie miał możliwość podniesienia gier na Androida z 1080p do przeskalowanej rozdzielczości 4K, aby uzyskać lepszą grafikę i bardziej dopracowane szczegóły. Będzie również w stanie przyspieszyć gry, które zwykle działają z szybkością 30 klatek na sekundę, do ponad 60 klatek na sekundę. Pozwól grze działać z większą liczbą klatek na sekundę, aby uzyskać płynniejsze i przyjemniejsze wrażenia z gry mobilnej.
Qualcomm twierdzi, że technologia jest w stanie zmaksymalizować wydajność gier mobilnych i żywotność baterii. Oto oficjalny opis Qualcomm. „Snapdragon Game Super Resolution to jednoprzebiegowa przestrzenna technika superrozdzielczości opracowana przez Qualcomm Snapdragon Studios w celu osiągnięcia optymalnej jakości superskalowania przy najlepszej wydajności i oszczędności energii”
Zasadniczo pozwala platformie Snapdragon zwiększyć grafika i wydajność. Może również wydłużyć żywotność baterii. Oznacza to, że możesz grać w gry z wyższą wiernością i większą liczbą klatek na sekundę lub zdecydować się na zmniejszenie zużycia energii przez grę. Oczywiście gry będą musiały najpierw obsługiwać tę technologię, jeśli gracze chcą zobaczyć jakiekolwiek korzyści. Na szczęście wygląda na to, że Qualcomm ma już ustawionych partnerów.
Snapdragon Game Super Resolution będzie działać jeszcze w tym roku z najlepszymi grami
Z biegiem czasu więcej studiów bez wątpienia będzie obsługiwało te funkcje, ale sprawy zaczynają się od małych. Początkowo Qualcomm współpracuje z kilkoma partnerami nad nadchodzącymi najlepszymi grami. Najbardziej godnym uwagi z nich jest Activision w związku ze zbliżającą się premierą Call of Duty: Warzone Mobile.
Erik Beran, dyrektor techniczny ds. programowania mobilnego w Activision, stwierdza: „Korzystając z unikalnych możliwości Snapdragon Game Super Resolution technologii, nasz zespół programistów był w stanie z łatwością zwiększyć wydajność skalowania i renderowania Call of Duty: Warzone Mobile na wielu różnych urządzeniach mobilnych. Co ostatecznie zapewni naszym graczom potencjalne korzyści w postaci zwiększonej liczby klatek na sekundę, ostrzejszej grafiki i dłuższego czasu pracy na baterii”.
Oprócz Call of Duty: Warzone Mobile, Farming Simulator 23 Mobile, Jade Dynasty: New Fantasy, Return To Empire , Justice Mobile i Naraka Bladepoint Mobile będą również obsługiwać Snapdragon GSR.
Gracze mogą nadać tym funkcjom priorytet w oparciu o swoje preferencje
Wszystkie te ulepszenia z pewnością ulepszą gry na Androida niż kiedykolwiek. Pod warunkiem, że programiści wdrożą dla nich wsparcie. Co więcej, Qualcomm twierdzi, że gracze będą mogli nadać priorytet funkcjom Snapdragon GSR w oparciu o ich preferencje.
W zależności od tego, co najbardziej cenią w danym momencie, gracze mogą wybrać przeskalowanie swojej gry do wyższej rozdzielczości , zwiększyć wydajność do większej liczby klatek na sekundę lub wydłużyć czas pracy baterii urządzenia podczas grania. Wygląda więc na to, że chociaż Snapdragon GSR będzie miał wszystkie te funkcje, może nie działać we wszystkich trzech jednocześnie.
Gracze sami wybiorą, z którego ulepszenia chcą skorzystać. Podobnie jak gracze na PS5 mogą wybrać tryb jakości, aby uzyskać lepszą grafikę, lub tryb wydajności, aby uzyskać większą liczbę klatek na sekundę. Ale nie może to być jedno i drugie jednocześnie.