forza: Forza Motorsport, aby stać się najbardziej przystępną grą z serii, oto jak to zrobić
One Touch Driving: gracze mają możliwość wybrania własnej kombinacji wspomagania hamowania, kierowania i przepustnicy w celu zmniejszenia wymagana liczba jednoczesnych wejść. Te asystenci jazdy pozwolą użytkownikom dostosować swoje wrażenia z jazdy i grać z tak małą lub tyloma asystami, ile chcą.
Narrator ekranowy: Gracze mogą umożliwić narratorowi otrzymywanie informacji przekazywanych za pośrednictwem interfejsu użytkownika oraz pomoc w poruszaniu się po menu. Ponadto gracze będą mieli możliwość dostosowania systemu narracji, oferując nową elastyczność w wyborze przekazywanych informacji.
Dynamiczna audiodeskrypcja: gracze będą mieli dostęp do przerywników filmowych w grze z niestandardowymi audiodeskrypcjami, które zmieniają się w zależności od pory dnia i warunków pogodowych.
Tekst na-Mowa/Zamiana mowy na tekst: gracze mogą korzystać z tych opcji, aby uczestniczyć w czacie głosowym dla wielu graczy, aby wysyłać zsyntetyzowany głos do innych graczy za pomocą zamiany tekstu na mowę lub przeglądać komunikację przychodzącą od innych graczy w formie tekstowej, wykorzystując pisać.
Tryby daltonizmu w interfejsie użytkownika: gracze z tritanopią, deuteranopią lub protanopią mogą zmieniać określone kolory w motywie interfejsu użytkownika, aby można było łatwo rozróżnić informacje w interfejsie użytkownika i stany skupienia, zgodnie z potrzebami.
Światowe filtry dla daltonistów: gracze z tritanopią, deuteranopią lub protanopią mogą dodać filtr do renderowania obiektów 3D, takich jak tory, samochody, kierowcy, przerywniki filmowe w grach itp. aby informacje o kolorach były rozróżnialne, zgodnie z potrzebami.
Przeczytaj także
Zmiana mapowania kontrolera: Elementy sterujące gry można ponownie przypisać w ustawieniach, oferując dodatkowa elastyczność do pożądanego przez gracza schematu sterowania.
Napisy: gracze mogą włączyć napisy, a także dostosować rozmiar czcionki napisów i przezroczystość tła napisów.
Ustawienia dostosowywania dźwięku: gracze mogą niezależnie dostosowywać głośność różnych grup dźwięków, aby uzyskać preferowane wrażenia dźwiękowe.
Trudność przeciwnika: gracze mogą dostosowywać poziomy prowadzenia przeciwnika podczas wyścigów ze sztuczną inteligencją.
Skalowanie tekstu: gracze mogą dostosować tekst menu do różnych opcji skalowania. HUD w grze będzie również obsługiwał zmianę rozmiaru.
Kontrast: gracze mogą zwiększyć kontrast elementów interfejsu użytkownika i interfejsu od domyślnego do różnych dodatkowych poziomów, z których każdy zapewnia wyższy współczynnik kontrastu w celu poprawy czytelności.
Ruchome tła: gracze mogą wyłączyć ruchome tła, ułatwiając czytanie i poruszanie się po menu.
FacebookTwitterLinkedin
historie wizualne
Poprzedni Następny
koniec artykułu
Gadżety zyskujące popularność
Tematy zyskujące popularność
Historie zyskujące popularność
Przejdź na górę
OBSERWUJ NAS NA STRONIE
Copyright © 2023 Bennett, Coleman & Co. Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone The Times of India. Prawa do przedruku: Times Syndication Service