Przestępczo niedoceniana gra strategiczna o superbohaterach Marvel’s Midnight Suns trafi na PS4 i Xbox One w czwartek, 11 maja, ale jej długo oczekiwany port na Switcha został oficjalnie anulowany.
Nowy post (otwiera się w nowej karcie) od wydawcy 2K potwierdza, że porty ostatniej generacji zostaną uruchomione wraz z czwartym DLC do gry, Blood Storm, który wprowadza Storm jako grywalną postać i dodaje więcej misji do wątku pobocznego Vampyre.
Prawdopodobnie najważniejsza informacja w wiadomościach zostaje zdegradowany do jednej linii na końcu drugiego akapitu: „Zauważ, że wersja Marvel’s Midnight Suns na Nintendo Switch nie jest już planowana”. Masz to, ludzie.
Perspektywy gry na Switchu wyglądały tragicznie po tym, jak została ona milcząco opóźniona niecały rok temu, a 2K powiedziało wtedy, że „będzie dostępna w późniejszym terminie”. Nastąpiło to po opóźnieniu całej gry Dang, aw sierpniu cały skład starej generacji również został opóźniony z pustym okienkiem zastępczym „TBA”. Cóż, w końcu zostało to ogłoszone, ale to zła wiadomość dla osób, które mają nadzieję na Switcha.
Pomimo tych niepowodzeń, twórca XCOM, firma Firaxis, dostarczyła doskonałą grę strategiczną z dołączonym do niej atrakcyjnym RPG, nawet jeśli tragicznie nie pozwala ona ucałować ulubionych bohaterów. Jak powiedzieliśmy w naszej recenzji Marvel’s Midnight Suns, „działa cuda, odświeżając znane postacie Marvela, tworząc żywe bitwy z skoncentrowanych systemów turowych, a następnie zagłębiając się w ich osobowości i historie, aby ujawnić ich intymne obawy”.
Część tego uroku gry RPG wynika z zaskakujących wpływów. Jak powiedział nam w zeszłym roku reżyser Jake Solomon, grał i badał gry takie jak Persona i Fire Emblem, aby wykorzystać sposób, w jaki „japońscy programiści tworzą niesamowite gry taktyczne połączone z grami RPG – zwłaszcza relacje”.
Oto kilka wskazówek Marvel’s Midnight Suns, które pomogą Ci rozpocząć przygodę z superbohaterem.