Returnal była największą grą, jaką kiedykolwiek stworzył deweloper Housemarque. A zespół przygotowuje się jeszcze bardziej do pracy nad kolejnym tytułem.
Zgodnie z listą prelegentów konferencji Reboot w Chorwacji, szef studia Ilari Kuittinen zauważył w swoim życiorysie, że studio rozrosło się do 110 osób. To więcej niż w porównaniu z 80 pracownikami, których zatrudniała blisko uruchomienia jego strzelanka roguelite w 2021 roku.
Jaka jest następna gra Housemarque po Returnal?
Kuittinen nie wspomniał, nad czym pracuje tych 110 osób, a Housemarque nie było o wiele bardziej otwarte, też, ale inni członkowie zespołu wymknęli się, że tworzy nowy adres IP. Wsparcie Sony pozwoliło również zespołowi „posunąć się jeszcze dalej”, a kontynuacja Returnal jest możliwa dopiero po wydaniu kolejnego tytułu studia.
I chociaż Returnal 2 nie będzie kolejną grą Housemarque, studio jest planuje wykorzystać gotowe koncepcje z Returnal w tym tajemniczym tytule.
„Mieliśmy wielkie marzenia [dla Returnal], ale wciąż musieliśmy zostawić tak wiele na podłodze montażowni” — powiedział starszy projektant narracji Eevi Korhonen. „Wszystkie te pomysły i systemy narracyjne. Nie mogę się doczekać, aby zebrać te elementy i zobaczyć, jak pasują do naszej nowej historii własności intelektualnej. Nie do końca wiedzieliśmy, jak duży będzie [Returnal], budowanie nowej platformy na nowym silniku z nowym zespołem, wszystkie te rzeczy wymagają trochę nauki. Teraz mamy zespół, który przeszedł przez ogień i nauczył się, jak zbudować grę taką jak Returnal. Więc teraz możemy zacząć mocniej”.