Szef Xbox, Phil Spencer, powiedział, że jest „rozczarowany” przyjęciem Redfall.

Redfall wystartował na PC i Xbox Series X/S jako ekskluzywna konsola na początku tego tygodnia i spotkał się z chłodnym przyjęciem ze strony krytyków jak i graczy. Teraz szef Xbox, Phil Spencer, pojawił się w Kinda Funny Games, aby porozmawiać o Redfall, mówiąc, że „nie ma dla mnie nic trudniejszego niż rozczarowanie społeczności Xbox”.

Phil Spencer szczerze mówi o Redfall: pic.twitter.com/JUoqTrlLvU4 maja 2023 r.

Zobacz więcej

„Jestem rozczarowany, zły na siebie” — dodał dalej Spencer. Szef Xbox zaczął mówić o reakcji na ogłoszenie 30 klatek na sekundę jako „ciosie w brodę”, na który „słusznie” zasłużyli, wycofując się z pierwotnej obietnicy rozgrywki w 60 klatkach na sekundę.

„Krytyczna reakcja nie była tym, czego oczekiwaliśmy” — kontynuował Spencer. „Jedną z rzeczy, których nie zamierzam robić, jest sprzeciwianie się kreatywnym aspiracjom” – dodał, mówiąc, że nie wykorzystałby rozczarowującej premiery Redfall jako wskazówki, by odepchnąć programistów z pasją tworzących gry, które chcą stworzyć.

„Będziemy nadal pracować nad grą. Pokazaliśmy zaangażowanie w gry takie jak Sea of ​​Thieves i Grounded, aby nadal tworzyć gry. Ale wiem też, że te gry kosztują 70 USD i wezmę pełną odpowiedzialność za uruchomienie gry, która musi być świetna” – kontynuował Spencer.

Chociaż Redfall był wtedy rozczarowaniem dla Spencer, przynajmniej gracze mogą być pewni, że zarówno Xbox, jak i deweloper Arkane nie porzuci gry i będzie nadal ją ulepszać.

Sprawdź nasz przewodnik po nadchodzących grach Xbox Series X, aby spojrzeć w przyszłość konsoli nowej generacji.

Categories: IT Info