Szef Xbox, Phil Spencer, nie zgadza się z przekonaniem, że „jeśli po prostu tworzysz świetne gry, wszystko się odwróci” dla marki gier Microsoftu, a co więcej, twierdzi, że Xbox nie próbuje „przewyższyć” PlayStation lub Na początek Nintendo.
W długim wywiadzie dla Kinda Funny (otwiera się w nowej karcie) Spencer wyraził obawy, że wrażenia z konsoli stały się ogólnie mniej centralne dla Xbox. Utrzymuje, że „konsola jest rdzeniem marki Xbox”, ale nalega również, że „musimy zacząć robić swoje z Game Pass, z rzeczami, które robimy z [grami w chmurze Xbox] i sposobem, w jaki budujemy nasze gry”, ponieważ „Xbox nie wygrywa, jeśli podąża za kimś innym”.
„Nie zajmujemy się prześciganiem Sony czy Nintendo” — mówi Spencer. „Tak naprawdę nie ma dla nas świetnego rozwiązania ani wygranej. Wiem, że zdenerwuje to mnóstwo ludzi, ale prawda jest taka, że kiedy zajmujesz trzecie miejsce na rynku konsol, a dwóch najlepszych graczy jest równie silnych takimi, jakimi są i w niektórych przypadkach bardzo dyskretnie skupiają się na zawieraniu umów i innych rzeczach, które sprawią, że bycie Xboxem będzie trudne – i to zależy od nas, a nie od kogokolwiek innego”. Wygląda na to, że Spencer po cichu atakuje PlayStation, zwłaszcza jego zwyczaj kupowania czasowych wyłączności lub opłacanie „praw do blokowania” (otwiera się w nowej karcie), aby niektóre gry nie trafiały do Game Pass, ale to tylko przypuszczenia z mojej strony.
„Widzę komentarze, że jeśli po prostu stworzysz świetne gry, wszystko się odwróci” — dodaje Spencer. „To po prostu nieprawda, że jeśli wyjdziemy i stworzymy świetne gry, nagle zobaczysz dramatyczną zmianę udziału konsoli… Ten pomysł, że jeśli skupimy się bardziej na świetnych grach na naszej konsoli, w jakiś sposób wygramy wyścig na konsole, myślę, że tak naprawdę [nie pasuje] do rzeczywistości większości ludzi, na przykład 90% ludzi, którzy każdego roku wchodzą do dużego sklepu detalicznego, aby kupić konsolę i są już członkami jednego trzech ekosystemów”.
Wskazuje na Starfield, który jest ważniejszy dla Xbox niż kiedykolwiek po letniej premierze Redfall, jako ogromną grę, która nadal nie wpłynie dramatycznie na rynek konsol: „Nie ma świata, w którym Starfield miałby 11/10 a ludzie zaczną sprzedawać swoje PS5. To się nie wydarzy”.
W tym samym wywiadzie Spencer powiedział, że jest również „rozczarowany” Redfall, ale pozostaje zaangażowany w ulepszanie gry poprzez przyszłe aktualizacje. Szef Xbox zapewnił również fanów Starfield, że RPG science-fiction Bethesdy nie napotka tych samych problemów, po części dlatego, że został zintegrowany z potokiem Xbox na wcześniejszym etapie jego rozwoju w porównaniu do Redfall.
Xbox Summer Showcase będzie zawierać nowe gry i aktualizacje głównych tytułów.