Zdjęcie: WB Games
Gdy Hogwarts Legacy pojawia się na starszych konsolach, gra otrzymała najnowszą łatkę na PS5, Xbox Series X | S i PC. Dodaje nowy tryb i oszałamiającą liczbę poprawek. Nowy tryb arachnofobii można znaleźć w opcjach ułatwień dostępu. Wykorzystuje sztuczki znane z filmów, aby złagodzić strach przed pająkami, dając im wrotki, jednocześnie usuwając niektóre dźwięki i efekty wizualne z gry. Avalanche Software stwierdziło, że wykrywanie kolizji pozostaje nienaruszone z usuniętymi efektami wizualnymi, aby zapewnić, że gracze nie zostaną niespodziewanie utknięci.
Tryb arachnofobii (za Gry WB)
Zdjęcie: WB Games
Do opcji ułatwień dostępu dodano tryb arachnofobii. Po włączeniu
ten tryb:
Zmienia wygląd wszystkich wrogich pająków Zmniejsza i usuwa płomyki pająków i piski Usuwa małe generatory efektów naziemnych pająków Sprawia, że statyczne zwłoki pająków na świecie stają się niewidzialne Kolizja jest nadal aktywna, aby zapobiec utknięciu graczy podczas
przełączania tego ustawienia Zwróć uwagę, że obrazy pająków w przewodniku terenowym pozostają niezmienione
Programista opisuje najnowszą łatkę jako odnoszącą się do „ogólnych ulepszeń rozgrywki i stabilności”. To mało powiedziane, ponieważ informacje o łatce zawierają ponad 500 poprawek. Najwyraźniej zespół słuchał społeczności i ciężko pracuje nad dopracowaniem gry. Do gry dodano także nowe wyposażenie kosmetyczne związane z profesorem Ronenem. Użytkownicy komputerów PC powinni zwrócić uwagę na kilka rzeczy: wszystkie trzy skalery (DLSS, FSR i XeSS) zostały zaktualizowane do najnowszych wersji, a XeSS został ustawiony jako domyślny dla kart graficznych Intel Arch.
Informacje o aktualizacji 1140773:
Dodatkowe poprawki
Naprawiono blokadę zadania Hełm Urtkota Lodgoka, uniemożliwiającą graczom
kontynuacja zadania Zrobiłem pranie po tym, jak uczniowie zwrócili uwagę, że szaty wyglądają na brudne Wiele poprawek zapisanych w grze Zidentyfikowano i rozwiązano wiele kolekcji i problemów ze stroną przewodnika terenowego Rozwiązano wiele problemów, które mogły spowodować wypadnięcie gracza ze świata
Wydajność
Rozwiązano wiele potencjalnych awarii Poprawki i optymalizacje wydajności
I ponad 500 dodatkowych poprawek. Możesz przeczytać pełne szczegółowe uwagi poniżej.
Poprawki błędów:
Ogólne
Online Rozwiązano problem z ograniczeniem nieobraźliwych nazw graczy podczas nadawania imienia postaci: HL-50 Zaktualizowano mapowanie EULA Izraela z ae-AR na en-GB” Rozgrywka Misje Naprawiono luki między ścianami obecnymi w różnych lokalizacjach Rozwiązano problemy związane z kolizjami w różnych lokalizacjach w i poza walką Rozwiązano problemy z ponownym pojawieniem się Gargulków po ich zebraniu: HL-1894 Rozwiązano problem z awatarem, który mógł przenieść latarnię w niedostępne miejsce podczas korzystania z Windgardium Leviosa, co uniemożliwiało postęp. Rozwiązano problem z barierą Starożytnej Magii, która utrzymywała się po pokonaniu wszystkich wrogów Leander i Nellie z Incendio i będą nadal aktywnie się poruszać Rozwiązano kolizję związaną z tym, że wejście do pokoju wspólnego Slytherinu było zawsze obecne Rozwiązano niepowodzenie misji z kluczem wstępu powoduje zniknięcie klucza: HL-974 Rozwiązano problem z niekontrolowanym drżeniem kamery po umieszczeniu pudełka Accio ze skarbem bezpośrednio pod zwykłym pudełkiem Rozwiązana misja nie przejście obok „pokonania wrogów” w ostatnim obszarze Rozwiązano problem Sebastian obraca się w bocznej części tunelu Devil’s Snare: HL-518 Naprawiono brak kolizji po prawej stronie dachu sklepu Dogweed i Deathcap: HL-3046 Rozwiązano problem utknięcia jednego z dzwonów za schodami na dzwonnicach za pomocą Wingardium Leviosa. Rozwiązano problem z mgłą występującą w pobliżu klasy profesora Figa. Biuro dyrektora: HL-12376 Rozwiązana objętość wody nie jest obliczana poprawnie: HL-47 Rozwiązano problem z wyłączaniem śledzenia i aktywowaniem ikony misji w ziemi Rozwiązano problem z wyświetlaniem znacznika wyboru na południowej arenie bitwy w Hogwarcie po ukończeniu: HL-7777 Naprawiono niemożność zebrania skrzyń w różnych miejscach. Rozwiązano problem bestii w klatce, która nie była ratowana po otwarciu klatki: HL-1390 Naprawiono widoczne luki w ziemi w różnych miejscach w otwartym świecie. Rozwiązano problem z wyjściem z gry w momencie, gdy awatar dostanie się do księgi, co mogło zablokować postęp: HL-2953 Naprawiono, gdy ponowne załadowanie w otwartym pokoju po rozwiązaniu zagadki spowoduje odrodzenie uwięzionego awatara. Rozwiązany awatar wypadający ze świata przez miejsce w pobliżu Hogwartu Zachodniej Doliny Rozwiązany Graphorn znikający podczas bitwy. Rozwiązano problem znajdowania i zwracania błędów różdżki Rabe w opisie celu. Rozwiązano problem z upadkiem wiszącej skrzyni po zniszczeniu bloczka Rozwiązano problem unieruchomienia Dorrana po przerywniku filmowym, w którym przybywają centaury Rozwiązano problem znikania notatki z ciała po tym, jak awatar rzucił na nie Confringo i nie pasuje do powiązanej strony przewodnika Postanowiono pokonać lojalistów Ranroka bez wykrycia i użycie Rozczarowania blokuje postęp misji: HL-11365 Naprawiono używanie klastrów kości przeznaczonych do innej części układanki blokujących misję na stopniu przed eliksirami J. Pippina w Hogsmeade Rozwiązano problem z namierzaniem celu przez wahadło Wieży Zegarowej, który uniemożliwiał awatarowi rzucanie na niego zaklęć, gdy stał obok niego Rozwiązano problem Zacinania się awatara w pętli przez zapisanie na platformie po przegranym meczu i zamykając tytuł: HL-11476 Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowego sygnalizatora misji, jeśli awatar ginie podczas walki z goblinami Rozwiązanie Kogawa utknął na zewnątrz między misjami Rozwiązanie Helga Hufflepuff widziana na portrecie w centralnej sali Rozwiązanie Brak pomijania wyścigów, jeśli gracz zdecyduje się je pominąć za pomocą komunikatu „Pomiń próbę” po co najmniej dwukrotnym niepowodzeniu na poziomie trudności Story Usunięto niezamierzony samolot obserwowany nad wodą w otwartym świecie. Rozwiązano czarny ekran pojawiający się podczas wypuszczania bestii do wiwarium. powinna się wspinać, w przeciwnym razie spowoduje to, że odejdzie i nie będzie się wspinać na skałę. Rozwiązanie Skrzynie zaklęć nie dają łupów po otwarciu: HL-3868 Naprawiono utknięcie Figa na dachu przy użyciu miotły na początku misji Rozwiązano problem ze skakaniem awatara z mostu obok Wieży Ravenclaw podczas bycie dyrektorem Rozwiązano widoczny szew na filarze w Sali Centralnej Rozwiązano problem z opóźnieniem etapu zadania do Hogsmeade Rozwiązano problem braku animacji mostu Reparo po naprawie Most Reparo migotał po naprawie Trzy pochodnie nie zapalały się blokując misja przed ukończeniem Rozwiązano problemy z przywracaniem oryginalnej ilości materiałów eksploatacyjnych, jeśli zostały zużyte przed falą, po ponownym uruchomieniu/opuszczeniu areny bitwy na północnym wybrzeżu Naprawiono drzwi do pokoju dyrektora Rozwiązano animację wiwarium i blokowanie zapisu podczas aktualizacji gry: HL-6449 Naprawiono wprowadzające w błąd ścieżki podczas śledzenia misji. gdy gracz wczytuje grę podczas przejścia Rozwiązana misja nie pojawia się w dzienniku zadań, jeśli Awatar wejdzie w interakcję z Klotyldą po pokonaniu Selwyn. Zdecydowany gracz przechodzi grę po ekranie po ponownym uruchomieniu od ostatniego zapisu po pokonaniu trolla. Rozstrzygnięty znacznik świata pulsuje, gdy gracz potrzebuje aby wrócić na zajęcia z zielarstwa Rozwiązano problem z blokadą sterowania w misji pobocznej, która nie występuje, jeśli gracz korzysta z szybkiej podróży po kolejnej misji Rozwiązano problem z utykaniem gracza podczas przeskakiwania przez poręcz w Pokoju Wspólnym Hufflepuffu Rozwiązano problem z blokowaniem się Sebastiana Sallow wirującego w kółko poza Sekcją Zakazaną Rozwiązano problem dotyczący możliwości ucieczki Feniksa z górskiej jaskini po uderzeniu Depulso Rozwiązano problem znikania notatek fabularnych i skrzyń w biurze Kogawy, gdy awatar zbliża się do biura Rozwiązano problem z możliwością wyjścia awatara poza granice, przeskakując przez skały Rozwiązanie Ominis utknięcie na suficie podziemi uniemożliwiające ukończenie misji rozwiązane brak możliwości interakcji z Poppy po zebraniu kamienia księżycowego rozwiązane wejście awatara do biblioteki bez uczenia się Rozczarowanie za pomocą kolizji rozwiązane duch wykrył awatara w niewłaściwej sekcji i zatrzymał się misja rozwiązana Pojawienie się Deeka w ścianie „Pokoju wymagań” blokuje postęp misji Rozwiązano problem polegający na tym, że gracz może korzystać z funkcji oczekiwania pomiędzy celami misji, co uniemożliwia graczowi rozpoczęcie gry w quidditcha Próba miotły Rozwiązano problem braku siatki nawigacji wewnątrz sklepu gracza Rozwiązano problem ze skrzynią z różdżkami wypływającą podczas lotu awatara Rozwiązano problem stojących uczniów na miotłach i pozbawionych twarzy podczas ładowania podczas misji Rozwiązano problem ze ścieżką misji, która nie prowadziła gracza do punktu wejścia do misji Rozwiązano blokadę areny utrzymującą się przez chwilę po rzuceniu Reparo na zniszczony dom Rozwiązano problem z pradawną magią, która nie działała poprawnie, gdy Avatar dociera do niezamierzonego obszaru Rozwiązano kwestię przekazywania księżyców bez śledzenia misji powodującą wyświetlanie nieprawidłowych wymagań dotyczących księżyca Rozwiązano problemy związane z kolizjami w walce i poza nią Rozwiązano bezczynność Sebastiana Sallow w bibliotece po misji rozwiązano, awatar jest w stanie zwrócić Biscuit Garnuffowi, nawet jeśli go nie posiada. możliwość wyskoczenia poza zamek w miejsce niedostępne bez odliczania „powrotu do obszaru zadania” pojawiające się po prawie ukończeniu misji rozwiązane brak monitu o interakcję podczas wchodzenia do windy z podziemnego portu rozwiązany problem związany z możliwością wpadnięcia awatara w stan OOW do jaskini pod ziemią z rogu domu przed młynem w Irondale rozwiązany brak legowiska pająka nie pojawianie się w otwartym świecie Rozwiązano problem uwięzienia awatara w kolizji przy wejściu do skarbca Rackhama i konieczności ponownego uruchomienia gry Rozwiązano problem z utknięciem awatara między krzesłem, sofą i pudełkiem w Pitt-Uppon Ford Hamlet Naprawiono znikanie punktów nawigacyjnych po niepowodzeniu misji Naprawiono utknięcie posągu Kawki w drewnianej podłodze sowiarni, blokując postęp misji gdy awatar używa na nich Accio Naprawiono widocznie przycinające się stopy awatara Naprawiono bycie poza światem, gdy awatar stoi przy wejściu do skarbca Naprawiono awatar, który mógł dostać się do wody za pomocą Highwinga i nie mógł się wydostać, chyba że dosiada miotły Rozwiązany przycinanie skrzyni przez platformę Depulso w obszarze ostatniej zagadki Lumos w lochach jaskini Zbieracza Rozwiązano problem podstawy klifu nad ziemią, umożliwiając awatarowi widzenie poza granicami Rozwiązano duże opóźnienie przed ostatnią rozmową z Kawką po grze w dynie Rozwiązano brakującą kolizję w drzewo poza wyzwaniem bojowym Rozstrzygnięte po ukończeniu „Areny czarnej magii”, pokonane jeden raz powoduje, że wrogowie nie pojawiają się przy ponownej próbie Rozstrzygnięte, gdy awatar spotyka Lodgoka przed tawerną, zawraca i wraca do Hogsmeade pieszo Zdecydowane Zaginiony Kogawa biuro Drzwi Rozwiązano problem z opuszczeniem i ponownym wejściem do lochu, które może spowodować zablokowanie przejścia: HL-2199 Rozwiązano problem, w którym awatar utknął między ścianą a obracającymi się drzwiami. Rozwiązano problem zbyt długiego otwierania drzwi, aby można było przesyłać strumieniowo Rozwiązano problem z drzwiami nawiedzonego domu, które wyróżniały się, gdy Awatar rzucał Revelio: HL-6617 World Events Naprawiono wyświetlanie czarnych płaszczyzn debugowania, gdy zdarzenie WOW w tańczących butach Rozwiązano problem z uruchamianiem butów do tańczenia podczas pobytu w sklepie Rozwiązano problem z pierwszą interakcją z Lodowy ogród zamrażający grę Usunięto światowe wydarzenia Ice Garden z gry Rozwiązano problem przenikania Zonko z drzwiami na koniec wydarzenia WOW Rozwiązano WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY, który nie pojawiał się i blokował wszystkie odmiany NPC Rozwiązano problem z postaciami pojawiającymi się w złym kierunku lub nieprawidłowo Rozwiązano nieprawidłowe lub błędne ścieżki i nawigację Rozwiązano problemy z bieżniami Dostosowano optymalizację w celu zmniejszenia odległości, gdy NPC w drodze do Hogsmeade, Hogwartu i innych miejsc Rozwiązano problem ze sprzedawcą unoszącym się nad morzem na Wybrzeżu Clagmar: HL-4636 Naprawiono ręce postaci niezależnej unoszące się wysoko nad biurkiem z określonymi przejściami animacji. i chowa się po przerywniku filmowym Rozwiązano problem zderzenia z elfem, który powodował, że NPC mnożył się i układał na dyni Rozwiązano problem z Awatarem rozmawiającym z „Cliffordem Cromwellem”, który ponownie się przedstawił NPC nie wchodzi w interakcje z poręczą Rozwiązano problem z niewłaściwie umieszczonymi stacjami powodującymi przycinanie NPC z kanapą Rozwiązano problem z animacją podczas malowania obrazu przez ducha w Hogsmeade Rozwiązano problem z niewłaściwym umieszczeniem NPC korzystających z niektórych stacji, zauważalnie unoszących się w powietrzu podczas Halloween NPC przechyla się w nic Rozwiązano problem NPC używającego stacji przenikania z otoczeniem Rozwiązano animację znikających goblinów NPC nie wyświetlających się poprawnie Rozwiązano ogólny Prefekt NPC widziany w powietrzu w pokoju przed wejściem do Ateneum Rozwiązano problem studenta stojącego obok gracz, podczas gdy profesor Black ogłasza zwycięzcę pucharu domów. Rozwiązano unoszące się postacie niezależne z powodu zimowej dekoracji w pobliżu Miodowego Królestwa. Rozwiązano duże opóźnienie na stacji Ronen. podczas ładowania tytułu po otwarciu legendarnej skrzyni w pomieszczeniu z Jadowitymi Tentakulami: HL-807 Naprawiono utykanie Lucana podczas chodzenia w tym samym miejscu po ukończeniu misji. rozwiązany nieprawidłowo po złapaniu i ponownym wykonaniu misji Naprawiono utknięcie Matriarchini Cierniowatego Grzbietu w pętli między animacjami po odrodzeniu Rozwiązanie Natty schodząca i utknięta podczas chodzenia tyłem na wzgórze Rozwiązano problem z lądowaniem Diffindo nie celował poprawnie we wrogów, którzy spadają lub leżą na podłodze Rozwiązano możliwość spowodowania zniknięcia sarkofagu Marmaduke’a poprzez rzucenie na niego pewnych zaklęć Rozwiązano Levioso niewłaściwie niszczący żółtą tarczę interakcja ze sprzedawcami powodująca niezamierzony kąt kamery Rozwiązano problem z niewłaściwie umieszczonymi stacjami powodującymi przycinanie NPC z kanapą Rozwiązany NPC-uczniów, którzy nie opuszczali klasy po ukończeniu misji Rozwiązano problem z awatarem, który mógł słyszeć zleceniodawcę misji, nawet jeśli nie jest on obecny i nagle się pojawiał Rozwiązany NPC Alfred Lawley chodzący pod ścianą w nieskończoność, gdy zostaje zaalarmowany z drugiej strony ściany Walka Rozwiązane pająki zrodzone przez Akromantulę nadal atakują na ekranie zwycięstwa Areny: HL-5171 Rozwiązano problem używania Glaciusa i Confringo do zadawania obrażeń Inferi, nie usuwa on statystyki niewrażliwości Rozwiązano problem z trollem, który nie atakuje, gdy Awatar jest blisko ściany Rozwiązywane po uniknięciu pierwszego zamachu parowania trolla atak w mgnieniu oka drugi atak teleportuje się przed awatar Rozwiązano problem, gdy awatar ginie podczas pierwszego spotkania, a wrogowie pojawiają się ponownie w różnych pozycjach. Rozwiązano problem polegający na tym, że wrogowie mogli aktywować swoje tarcze nawet po tym, jak awatar wygrał pojedynek Rozwiązano problem z wcześniejszym podświetlaniem skalnej ściany przy ręcznym celu Brak wyświetlania częściowej wilgoci spowodowanej brodzeniem Rozwiązano problem z transformacją animaga DW Rozwiązano problem podczas walki z „Kłusownikiem animagiem” i zaklęciem Levioso, a następnie Transformacji, wróg nie wraca do swojej pierwotnej postaci Optymalizacja opóźnienia efektów śmierci Rozwiązano Możliwość trolli do doskok na zbyt dużą odległość, gdy atakuje awatara po wykonaniu przez niego szybkiego uniku: HL-3853 Rozwiązano problem wycofywania się Leśnego Trolla z walki w obozie bandytów Dodano ruch korzeniowy w pionie do animacji finiszera zgniatania pająka Usunięto obrót o 180 stopni głównym elementem sterującym animacji finiszera zgniatania pająka W trybie łatwym gracze mogą pokonywać przeciwników bez łamania ich Rozwiązana tarcza Pająki – w stanie ognia, w którym można je eksplodować, nie eksploduje po otrzymaniu obrażeń od śmiertelnego ciosu w powietrzu. Zdecydowano, że awatar może rzucić starożytną magię podczas części ukrywania się, zakłócając spokój wroga. tekstury manekina rozciągają się po trafieniu Glaciusem, a następnie uderzeniu w ziemię. Rozwiązano problemy z pajęczynami tworzącymi zamrożoną kwadratową teksturę, gdy Awatar rzuca na nie Glacius. Rozwiązano problem w ostatniej części grobowca wiedźm. Rozwiązano problem na arenie bitewnej Południowego Wybrzeża, gdzie opancerzony troll utknął w miejscu. Rozwiązano problem polegający na tym, że Victor Rookwood stał poza ekranem podczas łączenia różdżki. niewłaściwa reakcja na trafienie Expelliarmusem Rozwiązano problem Rzecznego Trolla, który nie atakował awatara z pewnej odległości ich normalnej postaci Rozwiązany problem niszczenia podnoszonych przedmiotów Rozwiązany problem tuż przed ostatnią walką ze Strażnikiem Myślodsiewni wrogowie mogą zniknąć podczas walki z nimi, powodując opóźnienie misji Rozwiązany problem znikania wrogich bojowników Rozwiązany efekt korupcji znikający z trolla, gdy zostanie trafiony przez awatara Rozwiązano problem polegający na tym, że Dugbogi nie odnosiły obrażeń podczas podnoszenia za język Rozwiązano problemy z wrogami utykającymi w animacjach strachu, jeśli awatar używa starożytnego magicznego ciosu kończącego tuż przed porażką misji Rozwiązano problem z możliwością wyciągnięcia deski z drzwi bez jej łamania, co powodowało, że drzwi się nie otwierały Rozwiązano Zwykły uczeń NPC na bieżni podczas szybkiej podróży do Wielkich Schodów Fiuu Rozwiązany Płomień Fiuu Utknięcie Dorothy Dencourt w drzwiach swojego domu uniemożliwiające wejście po zakończeniu rutynowego spaceru po Upper Hogsfield Naprawiono opóźnienie jednej z tarcz wroga, które nie wyświetlało się poprawnie podczas misja Resolved Troll Lair Troll odłącza się od walki i fazuje przez ścianę Resolved pajęcze legowiska pojawiają się tylko małe pająki Determinacja podczas drugiego spotkania z Inferis nie atakują awatara, jeśli pozostaje on na rampie Resolved Kłusownik Płaszcz Strażnika dziwnie reaguje na Glacius Resolved Acromantula dołączanie do walki podczas czołgania się przez dziurę w jaskini Rozwiązano problem z atakiem niebieskiej kuli Strażnika myślodsiewni, którego nie można było skontrować Rozwiązano problem z możliwością utknięcia trolla na znaku w trakcie walki Uczeń T4 pojawiający się między postaciami: HL-7500 Naprawiono przejścia wyrażeń animacji Claire Beaumont Rozwiązano problemy z intensywnym przycinaniem szat Adelaide Oakes podczas przerywników filmowych Rozwiązano przedwczesne uruchamianie przerywników filmowych Kogawy podczas przejścia ze ściemnianiem Rozwiązano problem z różdżką awatara, która była widoczna w dłoni podczas przerywnika filmowego awatar unoszący się w powietrzu podczas przerywnika filmowego Zdecydowany Sebastian ustawiony przed kamerą podczas ostatniego przerywnika filmowego z profesorem Garlickiem Zdecydowany Zniknięcie Niamh Fitzgerald z jej portretu w komnacie mapy Zdecydowano, że awatar może używać namierzania celu na Strażnikach podczas przerywnika filmowego Kinowe Zdecydowane Szaty awatara pojawiające się, zanim Fig je wywoła: HL-11993 Zdecydowane ręka awatara niewłaściwie ustawiona podczas chwytania mikstury Rozwiązano problem zawieszania się kamery w jednym miejscu po rozmowie z Garrethem Weasleyem przed rozpoczęciem Rozwiązano problem z tym, że awatar przez chwilę wydawał się nie mieć nóg z powodu niewłaściwego zderzenia płaszcza Rozwiązany Szata Sebastiana Sallow przecinająca ciało pod koniec przerywnika filmowego Rozwiązanie brakujące przejścia czarnego ekranu podczas pomijania niektórych przerywników filmowych. Naprawiono czarne linie pojawiające się na platformie Summoner’s Court podczas przerywnika filmowego. filmowy rok: HL-11595 Rozwiązanie Bransoletka profesor Onai przecina jej przedramię Rozwiązanie Błędne ustawienie oczu postaci niezależnych podczas przerywników filmowych: HL-316 Rozwiązano problem pomijania finału filmowy umieszcza awatara na środku pokoju. Rozwiązano problem znikania książki na piedestale podczas przejścia do przerywnika filmowego. pod lewą pachą awatara po wygraniu gry w dynię Rozwiązano problem wysyłania awatara poza świat podczas korzystania z funkcji pomijania Rozwiązano Fig. brak książki w części filmu Rozwiązano losowego NPC, który szedł przed Cressidą podczas przerywnika filmowego Rozwiązano czarny migotanie pojawiające się na plecach awatara podczas przerywnika filmowego Zdecydowany możliwość otwarcia koła narzędzi i zakładki zaklęć podczas przerywnika filmowego Zdecydowany czarne migotanie na szatach awatara podczas przerywnika filmowego, w którym przewodnik terenowy jest przekazywany awatarowi Widoczny jest przecinający się język awatara Zdecydowany ich zęby, gdy mówią Naprawiono czarny ekran pozwalający awatarowi na wykonywanie podstawowych rzutów i zaklęć zamiast filmu Resolved Grotto pojawiające się przed kinowym odtwarzaniem Squid Door Optymalizacja przyspieszająca inicjowanie rozmów Rozwiązano problem z kątem kamery Sophronia Franklin, misji Dawca, blokowanie ostatniego przerywnika filmowego Zdecydowany nie może kontynuować misji podczas zamykania tytułu podczas przerywników filmowych Łamigłówki Zdecydowany Ćma w pobliżu klasy Fig znika, gdy awatar przenosi ją do Ramki ćmy Zdecydowany Lumothy ignorują spinnery i nie przyczepiają się Rozwiązano problem z nieodnalezieniem Snidgetów, jeśli awatar rozwiązał zagadkę z kamieniem księżycowym przed rozpoczęciem zadania: HL-4430 Rozwiązano zagadki niskiego poziomu szczegółowości ognia w Hogwarcie Rozwiązano brakującą kolizję na ścianie obok kostki układanki Incendio Rozwiązano blokowanie postępu poprzez umieszczenie platformy Accio na środku układanki mostu i zresetowanie pokoju Rozwiązano kostkę układanki nieodradzanie się i wielokrotne zacinanie się w powietrzu Naprawiono znikanie postaci podczas dialogów, jeśli Próba Merlina została ukończona tuż przed interakcją Rozmowy Rozwiązano ogólne problemy z czasem rozmowy Rozwiązano problem, gdy interakcja z Kogawą poza jej pokojem powodowała awatar zostać teleportowanym z powrotem do jej pokoju Rozwiązano problem wyskakujących awatarów podczas rozmów Rozwiązano problem z wyświetlaniem kamery na schodach w kinie Rozwiązano problem przesuwania się awatara w górę i w dół podczas rozmowy z Natsai Rozwiązano, że Ominis trzymał dwie różdżki przy jednej różdżce w różnych rozmowach Rozwiązano Natsai i Szyje Sebastiana na krótko się rozciągają podczas rozmowy o Trzech Miotłach: HL-11584 Rozwiązane migające światło zaraz po rozmowie z Natty’m Zdecydowano, że ramię Thomasa Browna przecina jego ciało, jeśli szybko pomija rozmowę. podczas misji kamera utknęła w prawym słupku Rozwiązano problemy z przycinaniem rąk o ramiona podczas rozmów Rozwiązano problem z blokowaniem kamery na Dorothy Sprottle podczas rozmowy Postacie Rozwiązano ogólne przypadki przycinania kombinacji sprzętu i włosów: HL-4080 Zdecydowane bestie z otoczenia nie mogą powrócić do swojego normalnego kształtu Rękawiczki z nitami cedrowymi i Leśne nitowane rękawice z nieoczekiwanymi teksturami Rozwiązane gogle Pomarańczowe oko traszki wyglądające identycznie jak gogle Brązowe oko traszki: HL-1117 Naprawiono domyślny brak dostępności stroju wprowadzającego i szaty w wyglądzie sprzętu: HL-4880 Stworzono model Spidera w wersji Arachnofobii – siatki i tekstury Stworzono model balonu Akromantuli dla trybu Arachnofobii Rozwiązano problem Szaty Figa przecinające jego tors po ostatecznym ujawnieniu repozytorium Tworzenie, aktualizacje i wsparcie dla nowy sprzęt tematyczny Ronena dla kobiet i mężczyzn Rozwiązano problem AO Dorothy Dencounrt na jej rękach, zmieniając jej ceramiczną maskę SRXO Resolved, która miała niewłaściwe położenie na głowie awatara po rzuceniu Disillusiond Resolved Ubrania awatara wyglądające na brudne: HL-344 Awatar Naprawiono zacinanie się awatara w różnych miejscach w grze Rozwiązano problem z awatarem śmierć podczas przeskakiwania przez poręcz Rozwiązano problem, w którym awatar nie ostrzegał wrogów, jeśli gracz opuści misję po zabraniu niewidzialnej peleryny i załadowaniu kolejnego pliku zapisu Rozwiązano problem utknięcia awatara między ścianami niektórych ruin i utraty całej kontroli Rozwiązano problem z cieniem awatara, który nie łączył się z jego stopami Rozwiązano problem światła Lumos przechodzącego przez nakrycie głowy i oświetlającego głowę awatara. Optymalizacja usuwania/usuwania obiektów w miejscach odradzania się awatarów, aby uniknąć utknięcia: HL-47 Rozwiązano problem utknięcia awatara pod wodą w pobliżu młyna wodnego Rozwiązano problem utknięcia awatara na poręczach schodów, które leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316 Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989 Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140 Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980 Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331 Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980 Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913 Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306 Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376 Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818 Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739 Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376 Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953 Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71 Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216 Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650 Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622 Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000 Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153 Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684 Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915 Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000 Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers Dualsense controller support for PC Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Upscalers Update DLSS to 3.1.2 Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2 Updated to XeSS 1.1 Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198 Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076 Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options
Join the discussion for this post on our forums…