SDL 2.0.16 jest przygotowywany do wydania jako następca SDL 2.0.14 . Szczególnie dla użytkowników Linuksa ta aktualizacja SDL 2.0.16 jest ważna, ponieważ zawiera kilka kluczowych ulepszeń tej biblioteki, która jest wspólna dla gier wieloplatformowych i części środowiska wykonawczego Steam.
Najbardziej ekscytuje nas w SDL 2.0.16 to, że obsługa Waylanda jest „znacznie ulepszona” i dodatkowo istnieje obsługa wejścia/wyjścia audio za pomocą Pipewire. natywna obsługa PipeWire jest świetna teraz, gdy Fedora Workstation i inne zaczynają wysyłać go domyślnie jako alternatywę dla takich jak PulseAudio. 2021 to z pewnością rok, w którym PipeWire zaczyna dostrzegać zdrową adopcję i jest gotowy do zarządzania strumieniami audio/wideo w systemie Linux. Wśród innych ulepszeń Waylanda w SDL 2.0.16 jest obsługa dekoracji po stronie klienta.
SDL 2.0.16 ma również nowe interfejsy API, takie jak miganie okna w celu przyciągnięcia uwagi użytkownika, obsługa kontrolera gier Amazon Luna, obsługa dudnienia dla kontrolera Google Stadia podczas korzystania ze sterownika HIDAPI, dudnienie analogowe obsługa kontrolerów Nintendo Switch Pro i nie tylko. SDL2 na Androidzie obsługuje teraz również wyjście audio i przechwytywanie za pomocą Aaudio.
Więcej szczegółów na temat wszystkich zmian nadchodzących wraz z nadchodzącym wydaniem SDL 2.0.16 można znaleźć na stronie GitHub.