Fani Hogwarts Legacy obecnie opłakują to, co mogło się wydarzyć, ponieważ okazało się, że gra miała kiedyś system reputacji i moralności, który został usunięty z ostatecznej wersji.

Jak podkreślono w tym poście na Reddicie ( otwiera się w nowej karcie), jeden z graczy Hogwarts Legacy odkrył wyciętą zawartość ukrytą w magicznych plikach RPG. YouTuber GrandTheftDiamonds (otwiera się w nowej karcie) znalazł wiele niewykorzystanych pomysłów w Hogwarcie Jednak co najciekawsze, w kodzie Legacy znaleźli ślady systemu reputacji i moralności.

Tak jak wyjaśnia post, w pewnym momencie deweloper Avalanche Software stworzył system reputacji i moralności, podobny do systemu Karma w Red Dead Redemption 2. Zgodnie z filmem, gracze mogli stracić punkty domu za wykonywanie określonych czynności, na przykład rzucenie Avady Kedavra kosztowałoby 100 punktów, rzucenie Imperio kosztowałoby 50 punktów, rzucenie Confringo dałoby 25 punktów i więcej.

Więc co gracze Hogwarts Legacy myślą o tym, że przegapili to wszystko? Cóż, jeśli komentarze do postu Reddit są czymś, co można pominąć, wydaje się, że głównym zmartwieniem graczy jest to, ile punktów straciliby za rzucanie wyżej wymienionych zaklęć. Wielu fanów uważa, że ​​konsekwencje użycia tych zaklęć są sprawiedliwe, jednak nie zgadzają się z tym, że Confringo kosztowałoby cię 25 punktów. Jak ujął to jeden z graczy: „Wszystko by mi pasowało, z wyjątkiem kary Confringo… jest po prostu o wiele bardziej przydatne niż Incendio”.

Inni wskazywali również, że ten system nie t działa bardzo dobrze, ponieważ zaklęcia są często używane do walki z bossami i innymi wrogami-czy uczniowie nadal byliby za to karani? „Jeśli używam Confringo do przeprowadzenia Merlin Trial, nie rozumiem, jak to jest odliczenie punktów”, mówi jeden z użytkowników Reddit, „a co, jeśli używam go na kłusowniku, który próbował lub zrobił na mnie ogniste tornado ? Albo na bossie? Wszyscy oni mają być złoczyńcami do pokonania, złymi facetami.”

Gdzie indziej w aktach Dziedzictwa Hogwartu odkryto, że pewna liczba zaklęć została również wycięta z gra. Film twierdzi, że zaklęcia, takie jak Accio Maxima (zaklęcie przywołujące), Aguamenti (zaklęcie wytwarzające wodę), FiendFyre (potężne zaklęcie ognia), klątwa Bat Bogeys (zaklęcie, które zamienia straszydła w nietoperze), klątwa potykająca (samo-wyjaśniające), a co więcej, wszystkie nie znalazły się w ostatecznej wersji gry.

Oprócz tego wszystkiego wideo twierdzi również, że wiele czynności zostało również usuniętych z Dziedzictwa Hogwartu, w tym możliwość opuszczenie klasy, możliwość zostania klasowym klaunem, możliwość popełniania przestępstw (takich jak kradzież, włamania i włamania itp.), możliwość zastraszania kolegów z klasy lub chronienia ich przed łobuzami, a nawet umiejętność uczenia się, plotkowania i upić się. Wszystkie te rzeczy sprawiają, że Hogwarts Legacy brzmi jak zupełnie inna gra.

Musiał istnieć dobry powód, dla którego Avalanche Software pominęło te funkcje w Dziedzictwie Hogwartu i, jak mówi zastrzeżenie wideo, są to tylko spekulacje oparte na rzeczach znalezionych w plikach gry, więc weź to wszystko nieufnie. Kto wie, może w przyszłości uda nam się odzyskać część z nich. Na razie jednak musimy zadowolić się brakiem kary za rzucanie śmiercionośnych zaklęć.

Wydanie Dziedzictwa Hogwartu było przedmiotem krytyki i debaty ze względu na J.K. Publiczne stanowisko Rowling w sprawie tożsamości płciowej, które nadal kwestionuje inkluzywność w sercu społeczności Harry’ego Pottera. Oto nasz przewodnik po kontrowersjach dotyczących Dziedzictwa Hogwartu.

Categories: IT Info