A Plague Tale: Requiem była jedną z niewielu gier, które miały tylko tryb 30 klatek na sekundę na konsolach, gdy zostały wprowadzone na rynek w październiku 2022 r. Jednak Asobo Studio w końcu dodało tryb wydajności Plague Tale: Requiem na PS5 dzięki najnowszej aktualizacji.
Aktualizacja Plague Tale: Requiem 1.005.000 dodaje tryb wydajności na PS5
Jak zauważył oficjalne konto gry na Twitterze, najnowsza aktualizacja A Plague Tale: Requiem dodaje opcję, która zwiększa liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę. Analitycy jeszcze nie przejrzeli aktualizacji, więc nie jest jasne, jak bardzo oprawa wizualna została stonowana, aby to zrekompensować; oficjalne notatki też nie są bardziej szczegółowe. Według Digital Foundry, zaczął działać w rozdzielczości 1440p, która została zrekonstruowana do 4K i działał ze względnie stałą liczbą 30 klatek na sekundę.
Jak pokazano na powyższym obrazku, ustawienie to znajduje się w menu i wymaga od gracza przeskoczenia z powrotem do menu głównego w celu przełączenia, co oznacza, że nie można szybko przełączyć się tam iz powrotem dokonać bardziej świadomego osądu. Wygląda na to, że aktualizacja nie dodała dużo więcej, ponieważ informacje o aktualizacji 1.005.000 nie były bardziej szczegółowe.
A Plague Tale: Requiem było jednym z niewielu ekskluzywnych tytułów obecnej generacji, które dostarczane bez opcji 60 klatek na sekundę na konsolach. Gotham Knights i Redfall to dwa inne duże przykłady i chociaż trwają prace nad aktualizacją wydajności dla wampirycznej strzelanki Arkane, nic nie zostało ogłoszone dla superbohaterskiego RPG. Z drugiej strony, inne ekskluzywne gry obecnej generacji, takie jak remake Dead Space, The Last of Us Part I i Star Wars Jedi: Survivor, miały co najmniej kilka opcji wizualnych na konsolach.