Diablo 4 rozpocznie swoją sezonową zawartość w lipcu i będzie wprowadzać „świeże koncepcje i pomysły” cztery razy w roku, powiedział Blizzard w obszernym zestawieniu opublikowanym w środę.
W nowej transmisji na żywo od deweloperów i towarzyszącej wpis na blogu (otwiera się w nowej karcie), zespół Diablo 4 szczegółowo omówił plany popremierowe długo oczekiwanej kontynuacji, w tym sezony, darmowe i płatne przepustki bojowe, sklep w grze oraz więcej. Zagłębmy się w to.
Będą cztery sezony Diablo 4 rocznie, z których pierwszy rozpocznie się w połowie lub pod koniec lipca. Każdy sezon będzie miał swój własny, niepowtarzalny motyw i chociaż Blizzard nie zagłębiał się zbytnio w szczegóły, potwierdził, że pierwszy sezon nie będzie o tematyce zombie, jak spekulowali niektórzy. Temat pierwszego sezonu zostanie szczegółowo omówiony w pewnym momencie po premierze.
Każdy sezon będzie miał własną, samodzielną linię zadań, która poprowadzi graczy przez nowo wprowadzone mechaniki i zapozna ich z nowymi i starymi podobne postacie, ale stanie się dostępny dopiero po ukończeniu głównej kampanii. W każdym sezonie będą też dodawane nowe unikalne przedmioty i moce, a po zakończeniu tego sezonu zostaną dodane do „Wiecznego Królestwa”, które jest po prostu żargonem Blizzarda dla normalnej gry podstawowej.
W ramach Sezonowa struktura Diablo 4 to coś, co nazywa się Season Journey, którą Blizzard porównuje do „Gwiazdy Północnej” na nocnym niebie. Zasadniczo powie ci, co musisz zrobić, aby szybko podnieść poziom swojej przepustki bojowej, co będzie wymagało ukończenia celów składających się na rozdziały.
Ukończenie rozdziału zapewni ci sezonowe nagrody, takie jak materiały rzemieślnicze i legendarne aspekty do Twojego Kodeksu Mocy. Osiągnięcie celów nagrodzi Cię również Łaską, zasobem w grze – który można również zdobyć wykonując zadania i zabijając potwory w głównej kampanii – którego możesz użyć do awansowania na kolejne poziomy w przepustce bojowej.
Ekran podróży sezonowej Diablo 4 (Źródło zdjęcia: Blizzard)
Jeśli chodzi o przepustkę bojową Diablo 4, dostępne będą trzy poziomy: ścieżka bezpłatna, ścieżka premium za 10 USD i ścieżka przyspieszona za 25 USD, która obejmuje wszystko w ścieżce premium plus 20 pominięć poziomów i specjalny kosmetyk.
Bezpłatna przepustka bojowa będzie miała 27 poziomów, na których możesz grać, aby zdobyć elementy kosmetyczne i Smoldering Ashes, walutę, na którą będziesz mógł wymienić Błogosławieństwa sezonowe, które mogą przybrać formę premii do PD, złota lub Oboli i mają pomóc ci przebrnąć przez przepustkę bojową.
„Zapłać, aby wygrać”, słyszę już krzyki niektórych z was , ale Blizzard zapewnia, że Tlące się popioły i błogosławieństwa sezonowe są dostępne tylko na darmowym poziomie, a zdobywanie Tlących się popiołów będzie wymagać pewnych poziomów, aby ludzie nie mogli po prostu kupować pominięć poziomów za pomocą płatnej przepustki bojowej i zdobywać je w ten sposób.
Jeśli chcesz zapłacić za przepustkę bojową Premium, po pierwsze, Blizzard stanowczo twierdzi, że nie uzyskasz w ten sposób żadnej mocy w grze. Zdobędziesz specjalne przedmioty kosmetyczne unikalne dla każdego sezonu i odblokujesz platynową walutę, walutę premium Diablo 4, którą można kupić tylko za prawdziwe pieniądze i za którą można kupić tylko jeszcze więcej przedmiotów kosmetycznych.
Na koniec sklep. O sklep. (miejmy nadzieję) znacznie mniej problematyczna wersja być może najbardziej kontrowersyjnej funkcji Diablo 3. Sklep Diablo 4, podobnie jak jego dawno nieżyjący poprzednik, to miejsce, w którym możesz wydawać prawdziwe pieniądze na przedmioty w grze. Duża różnica polega na tym, że sklep Diablo 4 zawiera tylko elementy kosmetyczne, więc nie możesz kupić zbroi, broni ani niczego, co wpłynie na twoje statystyki lub moce.
„Sklep ma być aleją autoekspresji dla naszych graczy i mogą z nią wchodzić w dowolne interakcje podczas pobytu w Sanktuarium” — mówi Blizzard.
Przedmioty sprzedawane w sklepie Diablo 4 będą się regularnie zmieniać. i zostanie inteligentnie zaspokojony dla „wędrowca, którym chcesz się stać”. Będziesz także mógł dokładnie obejrzeć każdy przedmiot, który możesz chcieć kupić, zanim pociągniesz za spust, najlepiej unikając wyrzutów sumienia kupującego.
Ogólnie rzecz biorąc, plany Diablo 4 po premierze są dość cholernie standardowe dla gra na żywo. Nie w tym sensie, że nie są przekonujące lub przemyślane, tylko w tym sensie, że przynajmniej na papierze wyglądają bardzo podobnie do większości gier online z sezonowymi strukturami, przepustkami bojowymi i całym tym jazzem. To, co dopiero się okaże, to czy jest coś podstępnego ukrytego w drobnych szczegółach, które gracze zinterpretują, słusznie lub nie, jako pozwalanie ludziom płacić za wygraną. Mobilne Diablo Immortal spotkało się z dużą krytyką za tego rodzaju rzeczy, ale miejmy nadzieję, że główna część z ceną AAA uniknie tego wszystkiego.
Oto kilka gier, takich jak Diablo, w które można grać do Diablo 4 wystartuje 6 czerwca.