Po piętach rekord 2020, CD Projekt rozpoczyna 2021 rok z najlepszym okresem w pierwszym kwartale cały czas.
ZOBACZ GALERIĘ-4 OBRAZY
Dzisiaj Grupa CD Projekt ogłosiła wyniki za I kw. 21, wykazując najwyższy wynik netto za I kw. dochody zawsze, gdy zyski spadają. Firma odnotowała 8,83 mln USD przy 50 mln USD przychodów netto, podając zwiększone koszty operacyjne i amortyzację jako główną przyczynę niższych zysków. 73% przychodów netto CD Projekt (145,86 mln zł lub 36,92 mln USD) pochodziło ze sprzedaży gier i opłat licencyjnych.
Koszty sprzedanych towarów i usług wzrosły o 208% do 23,65 mln zł ze względu na wyższe koszty projekty rozwojowe, w tym port nowej generacji Wiedźmina 3 i Cyberpunk 2077, nowe łatki CP2077 oraz DLC i rozszerzenia do nowej gry.
Amortyzacja to również duża część wzrostu kosztów. CD Projekt amortyzuje 60% całkowitych kosztów rozwoju Cyberpunka 2077 o 3% co kwartał przez okres pięciu lat, a pierwszy kwartał to pierwsze obciążenie tej wartości.
“Zgłoszony wzrost w porównaniu do okres odniesienia wynika głównie z postępującej deprecjacji Cyberpunka 2077”, stwierdza CD Projekt.
Firma twierdzi, że amortyzacja i koszty są zgodne z oczekiwania.
“Na koszty sprzedaży składały się głównie koszty utrzymania i utrzymania wcześniej opublikowanych produktów na poziomie 30 210 tys. zł, gdzie-oprócz relatywnie stałego poziomu kosztów rozwoju i utrzymania GWINTA-CD PROJEKT RED docenia również utrzymanie Cyberpunka 2077, w tym intensywne prace zespołu programistów nad poprawkami i aktualizacjami, które nie miały odpowiednika w poprzednim roku.”
- Przychody netto-197,63 mln zł (50,02 mln USD)
- Przychody operacyjne-45,49 mln zł (11,51 mln USD)
- Zysk-34,92 mln PLN (8,83 mln USD)
Grupa stoi obecnie w obliczu pozew o oszustwa związane z papierami wartościowymi w Stanach Zjednoczonych, który ma posunąć się naprzód w czerwcu.