Wszyscy jesteście podekscytowani graniem w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a właśnie usiedliście ze swoim Switchem w dłoni (lub z maszyną dobrze zadokowaną w piaście i Joy-Conem w dłoni , filister) i trafisz do pierwszego lochu. „Proszę bardzo”, myślisz, oblizując usta i pochylając się do przodu na siedzeniu. „Zagadnij mnie, kochanie”.
Co by było, gdyby Łzy Królestwa miały permanentną śmierć? Co wtedy?
Ale potem – gdy zapoznasz się z wyjątkową nową mechaniką Ultrahand i zabierzesz się do łączenia przedmiotów i podpierania prowizorycznych mostów w kamiennej świątyni – z przerażeniem zdajesz sobie sprawę, że Link porusza się w tandemie z… tobą. Twoje trzęsące się ręce, gdy kierujesz młodzieńca bez koszuli, by podnosił kamienne płyty, sprawiają, że ekran drży, twoje niepewne fizyczne umm i ahh, gdy decydujesz, gdzie umieścić swoje dzieła, odbijają się w grze, gdy kamera wibruje i chwieje się, próbując nadążyć za Ty.
To nie jest wspaniałe. Po pewnym treningu możesz sprawić, że wszystko będzie trochę płynniejsze – nabierz pewności w swoich ruchach, bądź bardziej asertywny w sposobie poruszania się – ale nadal pozostaje niezręczność i lekkie drżenie. Nawet w (ultra) rękach najbardziej doświadczonego Linka.
Nie ma więc wstydu w otwarciu menu pauzy Tears of the Kingdom (przez naciśnięcie przycisku „+” na konsoli Switch), przejściu do menu Opcje, wprowadzeniu ustawień i wybraniu opcji wyłącz „Celuj za pomocą sterowania ruchem”. Wynik może mieć wpływ na kilka rzeczy – nie będziesz już w stanie skierować tabletu zdecydowanie nie-przełącznika na rzeczy z celowaniem żyroskopowym, nie będziesz w stanie wycelować łuku bez drążka i nie będziesz być w stanie przepychać przedmioty, którymi manipulujesz za pomocą Ultrahand, po prostu potrząsając konsolą, ale zapewni ci to bardziej precyzyjną kontrolę (przynajmniej tak myślę).
Tradycyjne używanie prawego drążka, aby gra zrobiła to, o co ją prosisz — zamiast przypadkowego zrzucenia ważnego przedmiotu z wyspy, ponieważ obróciłeś głowę, aby zobaczyć, co przeżuwa Twój pies — jest Ważne dla mnie. Jest to również problem z dostępnością: niektórzy gracze, którzy mogą używać drążków i padów, nie mogą używać elementów sterujących ruchem. I wzajemnie.
Cieszę się więc, że Nintendo umożliwiło wyłączenie tej mechaniki w grze. Po prostu wiedz, że myślę, że nie ma wstydu w ich wyłączeniu, jeśli chcesz mieć bardziej przewidywalną i możliwą do poznania kontrolę nad tym, co dzieje się w grze, w którą grasz. Niektórzy puryści mogą krzyczeć, że „nie tak Nintendo chciało, żebyś w to grał!”. Został zaprojektowany do sterowania ruchem!”, ale te dorosłe dzieci moczące się w łóżku nie odzwierciedlają szerszej publiczności.
Graj tak, jak chcesz. Rozgość się. Ponieważ prawdopodobnie będziesz grał w Tears of the Kingdom przez długi, długi czas.
Możesz przeczytać naszą recenzję Łez królestwa pod linkiem, zapoznać się z naszym poradnikiem Łzy królestwa tutaj i nadrobić zaległości w tej serii tutaj.
Kup The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
TOTK jest już dostępny na Nintendo Switch! Sprawdź poniższe linki, aby zabezpieczyć swoją kopię już dziś.