Wszyscy jesteście podekscytowani graniem w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a właśnie usiedliście ze swoim Switchem w dłoni (lub z maszyną dobrze zadokowaną w piaście i Joy-Conem w dłoni , filister) i trafisz do pierwszego lochu. „Proszę bardzo”, myślisz, oblizując usta i pochylając się do przodu na siedzeniu. „Zagadnij mnie, kochanie”.

Co by było, gdyby Łzy Królestwa miały permanentną śmierć? Co wtedy?

Ale potem – gdy zapoznasz się z wyjątkową nową mechaniką Ultrahand i zabierzesz się do łączenia przedmiotów i podpierania prowizorycznych mostów w kamiennej świątyni – z przerażeniem zdajesz sobie sprawę, że Link porusza się w tandemie z… tobą. Twoje trzęsące się ręce, gdy kierujesz młodzieńca bez koszuli, by podnosił kamienne płyty, sprawiają, że ekran drży, twoje niepewne fizyczne umm i ahh, gdy decydujesz, gdzie umieścić swoje dzieła, odbijają się w grze, gdy kamera wibruje i chwieje się, próbując nadążyć za Ty.

To nie jest wspaniałe. Po pewnym treningu możesz sprawić, że wszystko będzie trochę płynniejsze – nabierz pewności w swoich ruchach, bądź bardziej asertywny w sposobie poruszania się – ale nadal pozostaje niezręczność i lekkie drżenie. Nawet w (ultra) rękach najbardziej doświadczonego Linka.

Nie ma więc wstydu w otwarciu menu pauzy Tears of the Kingdom (przez naciśnięcie przycisku „+” na konsoli Switch), przejściu do menu Opcje, wprowadzeniu ustawień i wybraniu opcji wyłącz „Celuj za pomocą sterowania ruchem”. Wynik może mieć wpływ na kilka rzeczy – nie będziesz już w stanie skierować tabletu zdecydowanie nie-przełącznika na rzeczy z celowaniem żyroskopowym, nie będziesz w stanie wycelować łuku bez drążka i nie będziesz być w stanie przepychać przedmioty, którymi manipulujesz za pomocą Ultrahand, po prostu potrząsając konsolą, ale zapewni ci to bardziej precyzyjną kontrolę (przynajmniej tak myślę).

Wyłącz je, kontynuuj.

Tradycyjne używanie prawego drążka, aby gra zrobiła to, o co ją prosisz — zamiast przypadkowego zrzucenia ważnego przedmiotu z wyspy, ponieważ obróciłeś głowę, aby zobaczyć, co przeżuwa Twój pies — jest Ważne dla mnie. Jest to również problem z dostępnością: niektórzy gracze, którzy mogą używać drążków i padów, nie mogą używać elementów sterujących ruchem. I wzajemnie.

Cieszę się więc, że Nintendo umożliwiło wyłączenie tej mechaniki w grze. Po prostu wiedz, że myślę, że nie ma wstydu w ich wyłączeniu, jeśli chcesz mieć bardziej przewidywalną i możliwą do poznania kontrolę nad tym, co dzieje się w grze, w którą grasz. Niektórzy puryści mogą krzyczeć, że „nie tak Nintendo chciało, żebyś w to grał!”. Został zaprojektowany do sterowania ruchem!”, ale te dorosłe dzieci moczące się w łóżku nie odzwierciedlają szerszej publiczności.

Graj tak, jak chcesz. Rozgość się. Ponieważ prawdopodobnie będziesz grał w Tears of the Kingdom przez długi, długi czas.

Możesz przeczytać naszą recenzję Łez królestwa pod linkiem, zapoznać się z naszym poradnikiem Łzy królestwa tutaj i nadrobić zaległości w tej serii tutaj.

Kup The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

TOTK jest już dostępny na Nintendo Switch! Sprawdź poniższe linki, aby zabezpieczyć swoją kopię już dziś.

Categories: IT Info