Nie tylko Valve ogłaszają Steam Deck w lipcu, ale ogólny udział w rynku gier na Linuksa według ankiety Steam również osiągnął rok wysoki.
Zgodnie z wynikami ankiety Steam opublikowanej dzisiaj w lipcu 2021 r. Steam w systemie Linux osiągnął 1,0% udziału w rynku, co oznacza wzrost o 0,14% w porównaniu z poprzednim miesiącem.
Jest to najwyższy, jaki widzieliśmy w rynku Steam na Linuksie od wielu lat i znacznie niższy przed wprowadzeniem Steam Play (Proton), od tego momentu nastąpił stopniowy wzrost udziału w rynku. Kiedy Steam na Linuksie zadebiutował po raz pierwszy, udział Linuksa w rynku wynosił około 2%, po czym stopniowo spadał. Kiedy Steam po raz pierwszy zadebiutował w systemie Linux, ogólna baza klientów Steam była również znacznie mniejsza niż obecnie.
Chociaż wielu uważa, że ankieta Steam jest niedokładna lub stronnicza (lub po prostu ma błędy w zachęcaniu użytkowników Linuksa do wzięcia udziału w ankiecie), te początkowe liczby za lipiec są pozytywne, ponieważ osiągnęły poziom 1,0% po tym, jak w dużej mierze krążyły wokół 0,8~0,9% przez większość ostatnich trzech lat.
Talia Steam nie będzie dostępna do końca roku, więc zobaczymy, jak liczba zmienia się do tego momentu. Możliwe, że niektórzy zdecydowali się ponownie wypróbować gry na Linuksie po ogłoszeniu przez Valve w lipcu lub może to być po prostu kombinacja czynników, biorąc pod uwagę miesiące letnie, wielu wciąż kuli się pośród pandemii COVID-19, lub jak to czasami ma miejsce Valve później zmienia liczby po ustaleniu, że początkowa miesięczna aktualizacja była niekompletna.
Zobacz pełne wyniki ankiety Steam na stronie steampowered.com .